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jiakkk 2007-05-06 10:18

請教如何設(shè)置點光源

請教各位大師,我在畫好一個拋物線反光杯后,設(shè)置為內(nèi)表面為反光面,為什么我只能設(shè)置為一束平行光射向燈杯里面,而不能像實際生活中燈杯里面一個點發(fā)光后射向燈杯內(nèi)表面而射出平行光呢,想看看當一個燈放在里面時反射光線的效果,請問哪個菜單可以設(shè)置點光源和這個光源座標,還有哪里可以看到射出比如10米后光斑大小?
cyqdesign 2007-05-06 10:37
建立點光源模型,設(shè)置Surface Source,在10米處建立一個吸收面,描光以后分析你想得到的效果。
jiakkk 2007-05-08 09:13
還是設(shè)置不對啊,能說得具體點嗎,是不是用insert--primitive solid可以畫一個小球,放在焦點位置,但是在surface source里具體該怎么設(shè)置才是讓它發(fā)光,吸收面怎么建立,建立完后是點sourse raytrace來模擬還是什么,我試了很多次都不行,請你們多指教啊
suezl9 2007-05-09 09:26
選擇發(fā)光面在surface source屬性設(shè)置flux,然后隨便設(shè)定光強和光線數(shù)就可以發(fā)光了
cyqdesign 2007-05-09 10:40
吸收面怎么建立? 67H?xsk@n  
1W.oRD&8j/  
在你所要求的10米位置insert--primitive solid,設(shè)置面屬性為吸收,描光以后便于分析效果。
wb19880808 2012-10-08 13:46
謝謝!學習了
雨外 2012-10-08 14:26
學習ing
ssj52411 2012-10-13 16:00
學習了
xprism 2012-10-19 07:45
用 surface source, 選flux,然后選者角度分別uniform,應該就可以了,把系統(tǒng)自動加上的那個grid source關(guān)掉
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