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chinagame 2007-08-10 22:01

《魔獸世界》薩滿雙持武器圖騰報告

  風(fēng)暴前夕新天賦的引入,使薩滿成為了光榮的雙持職業(yè)。只不過不同于戰(zhàn)士、盜賊的是,額外的武器圖騰讓薩滿的雙持充滿了讓人著迷的變化。風(fēng)怒?冰封?火舌?石化?多樣的武器圖騰并不僅僅只是擺設(shè),有時候事實(shí)并不像玩家看上去那樣簡單。 6gXc-}dp  
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  雙持的一些基本數(shù)據(jù) x,+zw9  
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  雙手武器命中是95%,雙持武器的命中暴降到76%。那么對于一個BOSS級怪物而言,任何針對它的攻擊只能有以下結(jié)果:被暴擊,躲閃,未命中,招架,偏斜等一堆亂七八糟的屬性。而這些屬性附加之后,構(gòu)成的BOSS100%幾率之和。 eJ'ojc3  
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  舉一個簡化后的例子,某變態(tài)BOSS擁有40%的閃避(其他屬性就當(dāng)不存在吧!),那么一個沒有一點(diǎn)命中的雙持職業(yè)攻擊該BOSS,他的未命中幾率有24%,暴擊率是40%,BOSS的閃避幾率有40%,三個數(shù)值加起來超過100%了……咋辦?那只有委屈暴擊率了,該職業(yè)攻擊BOSS時未命中的攻擊很可能就包含暴擊。 -oj@ c OZ  
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  很明顯,命中并不像玩家想象那樣沒用,對于雙持職業(yè)來說,這個屬性的作用一點(diǎn)都不比暴擊差。尤其是在目標(biāo)擁有高物理躲避(包括閃避,招架等等一切能免除物理傷害的屬性……)屬性的時候,雙持職業(yè)要提升自己的屬性,就只能從自己唯一能夠輕易改善的“命中”屬性上下手。 lq~n*uwO}t  
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  24%的MISS幾率,這對于盜賊來說并不算太頭疼,畢竟這個職業(yè)雖然雙持,可關(guān)鍵屬性技能可是有95%的命中。雙持的戰(zhàn)士就會慘一點(diǎn),畢竟他們輸出更多依靠平砍觸發(fā)亂舞,而適合戰(zhàn)士的命中裝備實(shí)在是少的可憐。 'JydaF~>  
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  薩滿的雙持輸出模式和戰(zhàn)士頗為相似,甚至比雙持狂暴戰(zhàn)還慘,畢竟翻來翻去薩滿拿的出手的物理攻擊技能只有一個風(fēng)暴打擊……不過雙持薩滿有一個非常大的優(yōu)勢,他的增強(qiáng)天賦可以提供6%的雙持命中,(資料片測試時還有10%,真懷念……)如果薩滿愿意做出點(diǎn)犧牲,點(diǎn)出恢復(fù)天賦,那么還可以提供額外的3%法術(shù)與物理命中。 :BS`Q/<w  
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  請注意,這里的命中都是直接提升百分比而不是“命中等級”,所以雙持薩滿在沒有任何裝備的支持下就可以獲得9%的命中,這就是他雙持的基礎(chǔ)優(yōu)勢之一。在現(xiàn)在版本中,雙持薩滿要獲得命中裝難度也不是很大,辛特蘭祭壇任務(wù)可以給薩滿一個增加1%命中的首飾,安其拉廢墟可以拿到無疤者腰帶,又是1%的命中,大戰(zhàn)場的胡里奧指環(huán),MC9號箱子里的手腕…… G+ToZ&f@  
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  這一切目前比較平民的裝備大約可以給薩滿提供6%-8%的命中,這還是在不影響暴擊屬性的前提下達(dá)到的。那么雙持薩滿在風(fēng)暴前夕里可以獲得大約13%命中的強(qiáng)化。(考慮到不能因?yàn)檫^分強(qiáng)調(diào)命中而削弱增強(qiáng)天賦投入,所以恢復(fù)系基本只有10點(diǎn)天賦可用,無法點(diǎn)出增加命中天賦)加上武器掌握提供所有傷害10%加成,這兩個屬性已經(jīng)使雙持薩滿在與其他雙持職業(yè)的對比中不至于落下風(fēng),有效的彌補(bǔ)了薩滿沒有武器特性天賦(劍專,錘專等),副手傷害無加成的缺點(diǎn)。 #X+)  
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雙手好還是雙持好? P&K~wP]  
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  雙手武器PVP好,雙持副本輸出好。很多人都會這么說,筆者以前也是這么認(rèn)為。但是在看過幾部雙持薩滿PK的視頻以后,我的想法又出現(xiàn)了動搖。視頻中雙持薩滿呈現(xiàn)出來的強(qiáng)大爆發(fā)力一點(diǎn)都不比雙手差,而且輸出穩(wěn)定性上要更為可觀。這究竟是怎么回事呢? I/adzLQ  
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  首先我們看看薩滿雙手武器時的攻擊方式,鎖定目標(biāo),跑上前去,然后是標(biāo)準(zhǔn)的風(fēng)暴打擊——地震術(shù)。請注意,這其中雙手狀態(tài)下提供強(qiáng)大爆發(fā)力的前提就是風(fēng)暴打擊能觸發(fā)風(fēng)怒。那么武器風(fēng)怒效果觸發(fā)是20%幾率,風(fēng)暴打擊連續(xù)兩次攻擊會有36%幾率使任意一次攻擊附帶風(fēng)怒效果。 JW$#~"@r  
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  當(dāng)然,光觸發(fā)了風(fēng)怒還不夠,現(xiàn)階段薩滿使用最比較頻繁的是DPS在75左右的雙手武器,慢速攻擊下即便是高DPH,所能提供的每次平均傷害也就在700左右。(考慮目標(biāo)的護(hù)甲等屬性)那么一身不錯增強(qiáng)裝薩滿,在第一輪打擊下大約能提供2700上下的最低傷害——前提是觸發(fā)風(fēng)怒。 ji "*=i