GGX19458132 |
2007-12-19 19:11 |
關于“數(shù)碼鏡頭設計原理高級篇(二版)”說明
數(shù)碼鏡頭設計原理簡介 oQ:.pq{T 高級篇(二版) 4Fs5@@>X vnr{Ekg 隨著光學產(chǎn)業(yè)的信息化步伐的加快,光學設計的領域不斷拓寬,設計的科學蘊含走向博大精深...,這些就使得人才成為市場竟爭的焦點。要想適應市場的竟爭,就要走出一條自己的路。 1r?hRJ:' R!Lh~~@{( 絕大多數(shù)光學同行,都是把仿真設計作為光學設計的起點,光學設計沿用老的思維,在象差平衡上花費了很大精力,但效果欠佳,究其更本原因,是初始結構選得不甚合理。另外既使仿形,也有限的很,例如網(wǎng)上就有許多不錯的樣例,但只有光學元件圖和達到的性能指標,多數(shù)人望而卻步了,實際上由此出發(fā),就可設計出好的結果(詳見“DLP光顯電視投影鏡頭光路設計.ppt”貼)。 `G0GWh)`x p'f8?jt 如何找到好的初解,如何從條件甚少的仿形設計中找到出路,這些都可從拓寬Zemax功能上想辦法。不要怕耽誤時間,在這上花精力事半功倍。要想極大的增強ZEMAX功能,最最有效的辦法是把它當作最小二乘法計算器用,如果你能活學活用了,在光學設計上就垮上了一個很高的臺階,真有“臨會當絕頂,一覽縱山小的感覺”。我的高級篇的許多難以想到的技巧就是這樣產(chǎn)生的。其中的一項應用可說疑非所思:在理想框架中進行PWC設計(注意:理想系統(tǒng)中Zemax的所有初級象差均為零,又如何進行PWC設計呢?),用具有此功能的“6鏡焦距自動分配(樣版文件,注意保存).ZMX”程序?qū)σ粋6鏡系統(tǒng)在理想框架上進行了設計,不用任何膠合鏡就校正了色差。我們知道虛擬玻璃校色差能力很強,可惜不能與真實玻璃一致,我在Mathematica中作出了所有國產(chǎn)玻璃NV點集,把它送到Autocad中,作散布中心直線,從而找出了NV函數(shù)關系式,把此對虛擬玻璃的約束編寫到Zemax優(yōu)化操作集中,從而使高靈敏度的虛擬玻璃可按國產(chǎn)玻璃的NV關系變動。 ,*MAteD ms%RNxU4: PWC法是尋找合理初值的最好方法,但一方面其理論復雜,不同系統(tǒng)的PWC法千差萬別,最主要的是計算量大,這樣使應用受到極大限制,F(xiàn)在都會用光學性能很強的光學軟件,充分法揮光路設計軟件的功能,是PWC換發(fā)新生命的方向。將PWC法容入Zemax中,利用Zemax的各種性能,強化了PWC法的實用性。用PWC法快速尋找到好的初解,光路設計就成功了一半。因此我的“數(shù)碼鏡頭設計原理高級篇(二版)”就是以此為主線,介紹各種PWC設計的新方法,在所介紹的PWC方法中,力主通用,通用方法的主要理論依據(jù)是理想框架理論。因此想要理解透PWC法設計的精髓,就是要徹低了解理想框架理論及思想,它也是變焦系統(tǒng)設計的更本。 xmXuBp:M(R =`pH2SJT 我的“數(shù)碼鏡頭設計原理高級篇(二版)”準備分十部分,是很龐大的工程,好在我的興趣就在這理,將它看作智力游戲,可修心養(yǎng)性,自得其樂,因此能深入進去。 I
| |