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asm 2008-07-24 10:20

關于熒光燈管的表面屬性

最近需要模擬一些熒光燈管的照明,具體應用是要模擬燈管到固定區(qū)域的照明效率。但是我發(fā)現(xiàn)對設置燈管的表面屬性有些疑惑。 |w:7).P  
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根據(jù)官方的光源庫,熒光燈表面的屬性應為“Flour white”,即是91%漫反射,5%鏡面投射以及4%吸收,這個數(shù)據(jù)是如何測的的呢?如何知道它的可信性? gd/W8*NFR  
a2o+ tR;H  
別的不說,就我自己的測試,燈管表面涂層的透過率絕對不會低于于10%。 AGPZd9  
-DU[dU*~  
但是從另外角度這些測試都是不準確的,因為我們要模擬的是燈管工作狀態(tài)下的光學特性,但是那種情況下整個光管內部動態(tài)的存在發(fā)光和吸收兩個過程,如何考慮呢? g%[lUxL  
0&c12W|B<L  
也不是我鉆牛角尖,實在是這個屬性很影響結果。考慮兩個極端的例子: PlTY^N6Hn  
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如果假設光管表面具有完全的無吸收(只有投射和反射),那么只要我把光管和被照明區(qū)域完全用反光面包起來,就可以得到100%的光耦和效率。 >(~; V;  
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而如果假設射到光管表面的光線完全被吸收,那么最大的耦和效率就由光源亮度和系統(tǒng)幾何關系決定了(往往很低的數(shù)字)。 au0)yg*V1  
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實際情況肯定是在上述兩者之間,所以究竟估計熒光燈的面屬性,就影響到我怎么預期或者模擬我的系統(tǒng)可能達到的效率,實在是撓頭。 mA3C)V  
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請達人發(fā)表下意見。 ^EM##Ss_