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hualijun03 2009-04-30 19:50

點光源如何做?

如何在zemax里模擬一個點光源?參數(shù)之類的應(yīng)該怎么設(shè)置?
jwc12345 2009-05-03 22:48
我也想知道
hualijun03 2009-05-18 15:53
好象是這樣做:1:給OBJ面的厚度一欄里輸入一個數(shù)值; PS@` =Z  
2:如果點光源不想在主光軸上,可以設(shè)置一下system下的fields中的object height設(shè)定任意高度即可,試試吧
haddy 2011-08-16 19:04
1.在OBJ面的厚度一欄里輸入一個數(shù)值 ZV_Z)<  
2.設(shè)置system下的fields中的object height為0 即可得到一個點光源
forlightt 2015-05-28 11:04
haddy:1.在OBJ面的厚度一欄里輸入一個數(shù)值 )Bl% {C  
2.設(shè)置system下的fields中的object height為0 即可得到一個點光源(2011-08-16 19:04)嬀/color] b UAjt>+  
IL}pVa00{n  
那非序列模式下的點光源怎么設(shè)置呢?是選用source filament 嗎?
十月的羽毛 2016-07-04 20:13
好像不行呀,出不來
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