jiangym |
2009-07-13 13:39 |
對光學設計中照度計算公式的討論
對光學設計中照度計算公式的討論 g] 7{5 `8$:F4%P 摘要:分析并指出了教科書及光學軟件中光學系統(tǒng)照度公式的不恰當?shù)胤?推導出了更符合實際的光學系統(tǒng)照度公式。假設透鏡系統(tǒng)為無源傳輸模式,通過對教課書中以及光學設計軟件中的照度分布計算公式進行了推導分析,得出軸外視場相對軸上視場照度為cos4ω′關系。當像方視場角減小時,通過模擬得到了與實際相背的無源傳輸系統(tǒng)能量放大的結論。建立了以入瞳模式為參考的計算模型,對照度公式重新進行推算得到新的與實際相符的照度公式,得出像面照度分布取決的是物方視場角。通過仿真模擬,驗證了像面上軸外視場的照度與對應物方視場角的cos4ω成正比。 IN]`lJ 60Xl. 關鍵詞:光學設計; 相對照度; 入瞳; 出瞳
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