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cshylinxiaow 2010-05-25 09:48

問個關(guān)于模擬燈具配光波長選擇的問題

請教前輩們,在模擬LED燈具配光的時候,設(shè)定表面光源的時候是選擇單一波長?還是使用連續(xù)波長?還是使用幾個單一波長來模擬呢? 9F*],#ng  
這個問題困擾好久了,請大家指點一下,謝謝!
cshylinxiaow 2010-05-25 13:46
這個問題是太基本了沒人回答?還是太高深了啊?我可是初學(xué)者,覺得應(yīng)該不難才對, I,0]> kx  
不過我就是沒搞明白~~
hanhongmei 2010-05-28 22:45
默認(rèn)的0.546,等到模擬顏色時可以用到連續(xù)波長,因為不同的波長通過光學(xué)材料時會發(fā)生色散。
光之嬌子 2010-05-30 18:39
~\(≧▽≦)/~
cshylinxiaow 2010-06-01 08:23
謝謝,“因為不同的波長通過光學(xué)材料時會發(fā)生色散” dwc$?Bg,5  
你的意思是不模擬顏色時都可以用0.546? }G8RJxy  
要模擬顏色時才使用連續(xù)波長?
tb天保 2010-06-01 09:08
不復(fù)雜。只是你對于模擬沒有經(jīng)驗。 D&WXa|EOK  
N_vVEIO9  
如果你的照明系統(tǒng)對色散的要求不嚴(yán)格,或者你的照明系統(tǒng)的色散現(xiàn)象不嚴(yán)重,就用單波長模擬。反之,用多波長。 _ +,2b:D:  
ifu "e_^  
我估計你接下來的問題是,“我如何知道我的照明系統(tǒng)的色散現(xiàn)象是不是不嚴(yán)重”。
cshylinxiaow 2010-06-01 10:57
呵呵,tb天保大哥真幽默,的確有這樣的疑問。 k3m|I*_\L  
咱底子薄,得多補補! ;+-$=l3[a  
謝謝您的指點!
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