sansummer |
2011-06-20 12:00 |
如何在設(shè)計(jì)變焦時(shí)輸入多個(gè)視場(chǎng)角
在設(shè)計(jì)變焦鏡頭時(shí),不同焦距下需求的視場(chǎng)角不同。我要求設(shè)計(jì)一個(gè)1~3.5倍的變焦望遠(yuǎn)鏡,1倍時(shí)的視場(chǎng)角為25°,3.5倍時(shí)是7°,請(qǐng)問如何在Merit Function Editor或者M(jìn)ulti-Configuration Editor中控制這個(gè)視場(chǎng)角呢? U-k+9f 0 pMg3fUIM 另外為什么我優(yōu)化完之后,用L3D打開后,排列的歪歪斜斜的呢?如圖 [3l*F [attachment=34406] \$aF&r<R
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