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2012-08-20 18:19 |
基于實際光線追跡的共形光學系統(tǒng)設計
摘要:提出了基于實際光線追跡的共形光學系統(tǒng)設計方法,獲得了較好的設計結果。共形光學系統(tǒng)具有偏心、傾斜特性,需用兩個視場參量來描述——關聯(lián)視場和瞬時視場,隨著關聯(lián)視場的變化。系統(tǒng)的球差與各類軸外像差呈現(xiàn)出動態(tài)變化特性,共形光學系統(tǒng)中,像散和彗差是最重要的兩種像差,強烈地影響系統(tǒng)成像質量。與一般的光學系統(tǒng)相比,共形光學系統(tǒng)光學設計難度進一步提高,已發(fā)表的有關共形光學系統(tǒng)設計的文章都基于澤尼克多項式像差理論,限制了系統(tǒng)像差的進一步詳細分析,為此,通過建立實際光線追跡像差模型有效克服了上述難點,實例結果表明,該方法能有效指導共形光學系統(tǒng)設計,最后在整個關聯(lián)視場內得到較好的成像質量。 aGK@)&h$ oa`#RC8N 關鍵詞:共形光學;光線追跡;關聯(lián)視場;瞬時視場;像差
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