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jskuangqi 2013-08-24 23:55

為什么兩個(gè)實(shí)體在TracePro里面布爾相減就不是實(shí)體了

一個(gè)不規(guī)則的模型和球,之前分別設(shè)置兩個(gè)模型的實(shí)體材料為塑料arcylic,然后布爾相減以后,就變成面了,就不能設(shè)置材料了,但是如果是布爾相加的話組合體又是實(shí)體,請(qǐng)問(wèn)這是為什么求大神呢
caidao737 2013-08-27 06:33
大哥,有個(gè)先后順序地,你在做Bull Oper時(shí)!
會(huì)發(fā)光的橘子 2013-09-03 16:04
看一下在選擇布爾運(yùn)算時(shí)的個(gè)體是否選擇正確
xmut2007 2013-09-03 20:56
en  同樣能夠求教
ares123 2013-09-05 10:12
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),嘻嘻
adily 2013-10-25 10:28
布爾運(yùn)算有先后啊
phoenixzqy 2013-10-25 21:24
不規(guī)則的“體”不是在tracepro里建模的吧?
phoenixzqy 2013-10-25 21:27
不同軟件存儲(chǔ)數(shù)據(jù)方式不同,公差不同。有時(shí)候轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的,再去操作,就會(huì)出問(wèn)題了。
eric88hung 2013-10-30 02:20
學(xué)習(xí)!! 學(xué)習(xí)!!
yake812 2013-11-29 16:38
事實(shí)上直接pr/e造好形,導(dǎo)入就很好的,用3dx也行的,最差用CAD三維也可能建模的!
1957468408 2013-12-31 16:44
先選 被切除的物體 按住ctrl ,再選另一個(gè)物體,運(yùn)算 就行了,布林運(yùn)算之后,之前物體的屬性是會(huì)全沒(méi)有的,因?yàn)橛袑傩圆缓眠\(yùn)算, 運(yùn)算好了 再設(shè)置屬性就行了
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