yyyyrro |
2015-05-28 17:41 |
VIrtualLab每日一例——21、光束整形元件的加工公差
前邊已經(jīng)介紹過一些diffuser,splitter和shaper的設(shè)計(jì)方法,在元件設(shè)計(jì)好并加工的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)加工公差,因此如何模擬實(shí)際的二元光學(xué)元件(DOE),在本例中給出了模擬方法。 Srom@c VirtualLab中有一種界面叫做組合界面(combined interface),可以將兩種(或多種)界面的輪廓數(shù)值疊加,即平面上每個(gè)坐標(biāo)(x,y)對(duì)應(yīng)的高度值H1(x,y)描述面1,H2(x,y)描述面2,則H1(x,y)+H2(x,y)即為新組合界面的輪廓H(x,y)。 ^fEer @M)" 因此H1(x,y)作為初始界面(如本例中的設(shè)計(jì)好的非球面),H2(x,y)作為加工公差。其中加工公差的數(shù)據(jù)導(dǎo)入需要注意導(dǎo)入過程中的采樣間距及單位(在導(dǎo)入界面中需選擇length)。 w gkY\Q 通過衍射評(píng)價(jià)函數(shù)這個(gè)探測器可以探測導(dǎo)入公差前后的一致性誤差,信噪比,窗口效率及轉(zhuǎn)換效率,加工公差導(dǎo)入之后,后兩個(gè)參數(shù)變化不大,但是一致性誤差變化非常大,信噪比也幾乎減小一倍。
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