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光行天下 -> TracePro -> 怎么樣將物體定義為透鏡? [點(diǎn)此返回論壇查看本帖完整版本] [打印本頁]

xylrs 2006-09-27 09:33

怎么樣將物體定義為透鏡?

  因為我需要的透鏡形狀特殊,沒有在insert lens里面做透鏡 @||nd,i`n~  
而是定義了一個面然后revolve成一個實體,我想把這個實體定義成透鏡 1jzu-s ,F  
可是在apply properties里面設(shè)定了material材料后,用光線仿真了一下仍然不是透鏡的屬性??? 0r$n  
哪位大蝦幫幫我!!
xylrs 2006-09-27 15:41
提示為: O`_, _  
Warning: Invalid geometry! Negative edge count! hd/'>]  
   TracePro can continue only by removing this object from the raytrace. FnOa hLS  
   Object: Object 4 has been removed from the raytrace. 1)97AkN(O  
   This object must be replaced with valid geometry for inclusion in the raytrace. }3WP:Et  
Dh}d-m_5  
竟然將我的透鏡OBJECT4認(rèn)為是錯誤的光學(xué)元件,很是奇怪啊,難道建立一個面然后revolve360度不算一個完整的實體嗎?
6618 2006-09-28 00:27
可以在SW中建立,然后在TP中打開,簡單些。
xylrs 2006-09-28 08:48
問題已解決,把問題和解決方法給大家共享一下,以免大家以后出現(xiàn)我這樣的問題。 (ruMOKW  
uTO%O}D N  
是還是都在TP里面做的,原先我是revolve了一個物體