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suezl9 2006-10-11 13:29

ZEMAX光學(xué)設(shè)計(jì)軟件操作說(shuō)明詳解

找到一些資料 希望對(duì)大家有用! qTHg[sME  
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【ZEMAX光學(xué)設(shè)計(jì)軟件操作說(shuō)明詳解】 @ P"`=BU&  
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介紹 u45h{i-e  
這一章對(duì)本手冊(cè)的習(xí)慣用法和術(shù)語(yǔ)進(jìn)行說(shuō)明。ZEMAX使用的大部分習(xí)慣用法和術(shù)語(yǔ)與光學(xué)行業(yè)都是一致的,但是還是有一些重要的不同點(diǎn)。 fsJTwSI["  
活動(dòng)結(jié)構(gòu) 62)lf2$1  
活動(dòng)結(jié)構(gòu)是指當(dāng)前在鏡頭數(shù)據(jù)編輯器中顯示的結(jié)構(gòu)。詳見(jiàn)“多重結(jié)構(gòu)”這一章。 .8qzU47E  
角放大率 I^O:5x> [l  
像空間近軸主光線與物空間近軸主光線角度之比,角度的測(cè)量是以近軸入瞳和出瞳的位置為基準(zhǔn)。 aC yb-P  
切跡 1gShV ]2  
切跡指系統(tǒng)入瞳處照明的均勻性。默認(rèn)情況下,入瞳處是照明均勻的。然而,有時(shí)入瞳需要不均勻的照明。為此,ZEMAX支持入瞳切跡,也就是入瞳振幅的變化。 J )8pqa   
有三種類型的切跡:均勻分布,高斯型分布和切線分布。對(duì)每一種分布(均勻分布除外),切跡因素取決于入瞳處的振幅變化率。在“系統(tǒng)菜單”這一章中有關(guān)于切跡類型和因子的討論。 \kV7NA  
ZEMAX也支持用戶定義切跡類型。這可以用于任意表面。表面的切跡不同于入瞳切跡,因?yàn)楸砻娌恍枰胖迷谌胪。?duì)于表面切跡的更多信息,請(qǐng)參看“表面類型”這一章的“用戶定義表面”這節(jié)。 r(1pvcWY-  
后焦距 e0N=2i?I#z  
ZEMAX對(duì)后焦距的定義是沿著Z軸的方向從最后一個(gè)玻璃面計(jì)算到與無(wú)限遠(yuǎn)物體共軛的近軸像面的距離。如果沒(méi)有玻璃面,后焦距就是從第一面到無(wú)限遠(yuǎn)物體共軛的近軸像面的距離。 ys[i`~$  
基面 &lh_-@Xz  
基面(又稱叫基點(diǎn))指一些特殊的共軛位置,這些位置對(duì)應(yīng)的物像平面具有特定的放大率。基面包括主面,對(duì)應(yīng)的物像面垂軸放大率為+1;負(fù)主面,垂軸放大率為-1;節(jié)平面,對(duì)應(yīng)于角放大率為+1;負(fù)節(jié)平面,角放大率為-1;焦平面,象空間焦平面放大率為0,物空間焦平面放大率為無(wú)窮大。 _c9 WWp?  
除焦平面外,所有的基面都對(duì)應(yīng)一對(duì)共軛面。比如,像空間主面與物空間主面相共軛,等等。如果透鏡系統(tǒng)物空間和像空間介質(zhì)的折射率相同,那么節(jié)面與主面重合。  TXD^Do5^  
ZEMAX列出了從象平面到不同象方位置的距離,同時(shí)也列出了從第一面到不同物方平面的距離。 pm W6~%}*  
主光線 ?X_0Iy}1  
如果沒(méi)有漸暈,也沒(méi)有像差,主光線指以一定視場(chǎng)角入射的一束光線中,通過(guò)入瞳中央射到象平面的那一條。注意,沒(méi)有漸暈和像差時(shí),任何穿過(guò)入瞳中央的光線也一定會(huì)通過(guò)光闌和出瞳的中心。 Gj7QG IKx  
如果使用了漸暈系數(shù),主光線被認(rèn)為是通過(guò)有漸暈入瞳中心的光線,這意味著主光線不一定穿過(guò)光闌的中央。 x-V' 0-#U>  
如果有瞳面像差(這是客觀存在的),主光線可能會(huì)通過(guò)近軸入 y>7VxX0xi  
瞳中心(如果沒(méi)有使用光線瞄準(zhǔn))或光闌中央(如果使用光線瞄準(zhǔn)),但一般說(shuō)來(lái),不會(huì)同時(shí)通過(guò)二者中心。 NkA6Cp[Q,1  
如果漸暈系數(shù)使入瞳減小,主光線會(huì)通過(guò)漸暈入瞳中心(如果不使用光線瞄準(zhǔn))或者漸暈光闌中心(如果使用光線瞄準(zhǔn))。 %<=vbL9  
常用的是主光線通過(guò)漸暈入瞳的中心,基本光線通過(guò)無(wú)漸暈的光闌中心。ZEMAX不使用基本光線。大部分計(jì)算都是以主光線或者中心光線作為參考。優(yōu)先使用中心光線,因?yàn)樗腔谒姓丈涞较竺娴墓饩聚合效應(yīng),而不是基于選擇某一條特殊光線。 p#;dLM/EA  
坐標(biāo)軸(系) Og$eQS  
光軸為Z軸,正方向?yàn)楣饩由物方開始傳播的方向。反射鏡可以使傳播方向反轉(zhuǎn)。坐標(biāo)系采用右手坐標(biāo)。在標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)圖中,弧矢面內(nèi)的X軸指向顯示器以里。子午面內(nèi)的Y軸垂直向上。 h"BhTx7E}  
通常傳播方向沿著Z軸正方向從左至右。當(dāng)有奇數(shù)個(gè)反射鏡時(shí),光束的物理傳播沿-Z方向。因此,經(jīng)過(guò)奇數(shù)反射鏡之后,所有的厚度是負(fù)值。 2>MP:yY;K  
衍射極限 0$"Q&5Y  
衍射極限指光學(xué)系統(tǒng)產(chǎn)生象差的原因不是設(shè)計(jì)和制造缺陷,而是由于衍射物理效應(yīng)。要判斷系統(tǒng)是否是衍射極限,可以計(jì)算或者測(cè)量光程(OPD)。如果OPD的峰—谷差值小于波長(zhǎng)的四分之一,那么就說(shuō)系統(tǒng)處于衍射極限。 KSgQ:_u4}  
有很多其他的方法來(lái)判斷一個(gè)系統(tǒng)是否是衍射極限,例如:斯特列爾比數(shù)(在同一系統(tǒng)里形成的有象差點(diǎn)像的衍射圖峰值與無(wú)象差 p21=$?k!;  
的峰值亮度之比。用于像質(zhì)的評(píng)價(jià))。RMS OPD;標(biāo)準(zhǔn)偏差,最大梯度誤差,等等。當(dāng)使用一種方法評(píng)價(jià)系統(tǒng)為衍射極限時(shí),運(yùn)用另外一種方法可能不是衍射極限,這是可能的。 BBU84s[  
在一些ZEMAX的圖,例如,MTF或Diffraction Encircled energy(衍射能量圈圖)等,衍射極限可以選擇顯示出來(lái)。這些數(shù)據(jù)通常是通過(guò)追跡某視場(chǎng)角指定參考點(diǎn)的光線得到的。計(jì)算過(guò)程考慮了光瞳切跡;漸暈;F/#數(shù);表面孔徑;透射率等等因數(shù),但不考慮實(shí)際存在的誤差,光程差都定為0。 K*Nb_|~  
對(duì)于包含X和Y方向視場(chǎng)角都為0的系統(tǒng)(比如0.0X,0.0Y),參考視場(chǎng)位置為坐標(biāo)軸上點(diǎn)。如果沒(méi)有(0,0)視場(chǎng),定義的第一個(gè)視場(chǎng)對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)用于參考坐標(biāo)。 p~, 3A:i  
邊緣厚度 ##`;Eh0a  
對(duì)于邊緣厚度,ZEMAX使用兩種不同的定義。通常來(lái)說(shuō),要計(jì)算一個(gè)特定表面的邊緣厚度,采用下面的公式: F`;TU"pDf  
Ei=Zi+1-Zi+Ti K^,&ub.L)  
Zi為表面+y方向半口徑對(duì)應(yīng)的矢高,Zi+1是下一面在+y方向半口徑的矢高,Ti是表面在軸向的厚度。注意,邊緣厚度計(jì)算時(shí),使用的矢高是個(gè)表面在半口徑矢高對(duì)應(yīng)的各自的矢高,一般情況下都是不一樣的。 U| 41u4)D  
邊緣厚度計(jì)算時(shí)由于一般采用+y方向口徑,如果表面不是旋轉(zhuǎn)對(duì)稱,或者表面口徑為指定時(shí),這樣的方法就不適用了。 5gc:Y`7t  
當(dāng)采用邊緣厚度求解時(shí),情況則不同。因?yàn)檫吘壓穸惹蠼饪梢?span style="display:none"> 3d#9Wyxs  
改變中心厚度,也能改變光線在下一表面的入射點(diǎn),這表示下一表面的半口徑也可以改變。如果計(jì)算邊緣厚度時(shí)使用下一表面的半口徑,會(huì)出現(xiàn)無(wú)限循環(huán)或者循環(huán)定義。 PK-}Ldj  
正由于此,邊緣厚度求解計(jì)算邊緣厚度時(shí),對(duì)兩個(gè)面都嚴(yán)格采用第一表面的半口徑。第二表面的半口徑不再被使用,雖然表面的曲率或者面型還要使用。 KF:]4`$  
有效焦距 vbWJhj K0h  
指從后主面(象方主面)到近軸象面的距離。這是無(wú)限遠(yuǎn)物的共軛距離。主面的計(jì)算通常是基于近軸光線數(shù)據(jù)。有效焦距一般以折射率為1進(jìn)行計(jì)算,即使象空間的折射率不是1。 'TK$ndy;7}  
入瞳直經(jīng) mq{$9@3  
光闌在物空間的近軸象的口徑。 ~b>nCP8q  
入瞳位置 (}*\ {  
以與系統(tǒng)第一面的距離來(lái)衡量的入瞳近軸位置。第一面一般是“面1”,而不是物面,物面是“面0”。 s=q%:uCO  
出瞳直徑 ]s*[Lib  
光闌在象空間的近軸象的口徑。 ^Kw&=u  
出瞳位置 |~/3u/  
以象面位置衡量的近軸出瞳位置。 x;ERRK  
額外數(shù)據(jù) pu2