張仁濤:首先你要了解菲涅爾公式,再了解折射率和反射率, /+ Q3JS( 模擬近場,要求比較高的時候,選擇分光和菲涅爾損耗 (2016-09-05 14:36) \<0xg[
junjunsui:光在一種介質(zhì)傳播到另一種介質(zhì)時,不只有折射還有反射, (2016-09-07 14:14) za!8:(
張仁濤:首先你要了解菲涅爾公式,再了解折射率和反射率, }N&?8s= 模擬近場,要求比較高的時候,選擇分光和菲涅爾損耗 (2016-09-05 14:36) z69u@
angelet:那請問一下,LT軟件里面,Smooth optical透射率60%、反射率30%、吸收率10%,軟件模擬出來的照度圖跟透射率100%卻是一樣的。想請教一下這其中我哪里設(shè)置的不對嗎?謝謝 (2017-02-14 16:59) )E}@h%d
angelet:那請問一下,LT軟件里面,Smooth optical透射率60%、反射率30%、吸收率10%,軟件模擬出來的照度圖跟透射率100%卻是一樣的。想請教一下這其中我哪里設(shè)置的不對嗎?謝謝 (2017-02-14 16:59) /Q3\6DCl
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