光桿司令 |
2017-03-16 17:14 |
如何給非序列物件加上鍍膜與散射函數(shù)
摘要:非序列物件是3D實(shí)體,薄膜以及散射分佈是3D實(shí)體上的表面特性。本篇文章將說(shuō)明以下部分 -2C^M> HZ ● 物件上的 “Face” 的概念 x.I?)x!C' ● 如何給一個(gè)物件上不同的Face加上鍍膜以及散射分佈 ^>fr+3a"P ● 從外部匯入CAD物件後的一些特殊狀況處理 'RQEktm .\
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