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jicktom11 2017-04-24 22:41

導(dǎo)入 LIGHTTOOLS的實(shí)體怎么 對不同面設(shè)置不同光學(xué)屬性?

我導(dǎo)入一個SW的模型到LIGHTTOOLS后,里面有透鏡,有反射鏡。想針對不同面設(shè)定不同的反射屬性(反射面為 簡單反射, 透射面為 透射)。但是導(dǎo)入的一個模型改一個面,其他的就都改了。只有一個光學(xué)屬性。請問怎么可以改不同?謝謝! ]ozZW:  
施蘊(yùn)珊 2017-04-26 23:40
你創(chuàng)建新的屬性 然后再用 8.0以上版本不像7.0可以一個一個獨(dú)立,你改的時候它應(yīng)該有提示是否應(yīng)用到全部屬性 不是嗎?
jicktom11 2017-04-27 13:14
是的,有提示,但是只有一個"OK" 和“取消” 按鈕。如果按 取消 的話, 屬性就不變。 按OK 的話 就全變了。 Oi=c 6n  
版本是8.4的。
350426422 2017-04-30 16:50
應(yīng)該不會的吧,我沒遇到這個問題,你保存成STP,再導(dǎo)入呢。
大興 2017-05-23 17:13
模型導(dǎo)入時進(jìn)行設(shè)置看看,一般我也是轉(zhuǎn)成stp格式
ib1035 2017-06-30 17:03
導(dǎo)入物件的整個材料都會視為相同 1'O++j_%y  
新增表面特性在更改才不會出現(xiàn)全部一起患的問題
improve123 2017-07-15 08:32
我也想知道LT里面怎么設(shè)置透鏡單個面做磨砂效果的模擬
kevinled 2018-11-01 16:41
同問,不同面光學(xué)屬性該如何設(shè)定? 9A@/5Z:v5W  
IkzY   
可以列舉一些常見燈具材料表面屬性的設(shè)置方法嗎?
cdddan 2019-08-01 13:49
感謝分享!
光學(xué)工程小飛人 2019-12-06 17:13
選中要設(shè)置的面,光學(xué)屬性——創(chuàng)建并分配新的光學(xué)屬性(一定要點(diǎn)擊創(chuàng)建并分配新的光學(xué)屬性才可以把每個面的屬性分開定義),點(diǎn)“光學(xué)屬性”的話,所有面都設(shè)置一樣了
mhhr100 2020-03-12 08:45
f~HC%C YH  
實(shí)習(xí)生 w}wABO  
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只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2019-12-06 T$p!I RPt  
選中要設(shè)置的面,光學(xué)屬性——創(chuàng)建并分配新的光學(xué)屬性(一定要點(diǎn)擊創(chuàng)建并分配新的光學(xué)屬性才可以把每個面的屬性分開定義),點(diǎn)“光學(xué)屬性”的話,所有面都設(shè)置一樣了
besero 2020-05-08 11:05
感謝9樓的指點(diǎn) 實(shí)測有用
哈某人 2020-06-02 17:35
首先新建所需的光學(xué)屬性,然后直接在3D物體上右鍵選擇需要改動的面,
jigsaw 2023-04-23 11:06
沒有新增的選項(xiàng) DW@|H  
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