CODE V 的非球面專家宏工具(1)
本文CODE V是快速竅門之非球面專家宏工具介紹,供學習CODE V學習者參考。
現(xiàn)代制造技術的發(fā)展使得制造非球面越來越容易了,我們光學設計師都希望在使用非球面來提高成像質量的同時,非球面的片數(shù)還要最少化,所以非球面的位置在哪里比較好,就是一個值得優(yōu)化的問題了,另外,有的設計師還希望設計時不要采用無焦校正透鏡。 過去尋找最佳非球面位置的算法是用簡單匹配的算法:對所有可能的非球面位置單獨優(yōu)化出多個方案,挑選一個“最好的”方案,在剩下的位置重復上述過程,直到所有的非球面都找到合適的位置。這種算法非常耗時,對于一個有經(jīng)驗的設計師來說,也需要進行大量的優(yōu)化計算,例如一個5片的透鏡,共10個面,最多可以使用3個非球面,那么就需要優(yōu)化27次(9+8+7),才可以找到3個最佳位置放置非球面。 CODE V里面有一個宏 FIND_BEST_ASPHERE.seq 就是做這個的,如果你用過,你就知道了。 現(xiàn)在,我們開發(fā)了一種新的優(yōu)化算法,一種非常有效率和簡練的優(yōu)化算法。優(yōu)化的判斷標準可以是RMS、MTF或者自定義的指標,比如畸變、遠心度等。從CODE V 10.3版本開始公開發(fā)行。這就是非球面專家宏工具(Asphere Expert)。 這個自動化的過程可以有許多可控之處: RMS 斜面邊界條件可以保證非球面可被測試,如果該非球面不需要無焦距校正透鏡來配合,就可以直接使用干涉儀進行面型測試,就降低了加工成本;在考慮非球面斜面極限偏離量(aspheric slope departure limits)的情況下可以計算出最佳的非球面位置。 還可以使用各種智能化的過濾條件,例如位置(只在凹面、不在膠合面、不使用雙面非球面等)和最多允許的非球面階數(shù)。 那么我們這個宏工具的設計效果究竟怎么樣?下面是一個光刻透鏡的專利例子: |
1.行業(yè)新聞、市場分析。 2.新品新技術(最新研發(fā)出來的產(chǎn)品技術介紹,包括產(chǎn)品性能參數(shù)、作用、應用領域及圖片); 3.解決方案/專業(yè)論文(針對問題及需求,提出一個解決問題的執(zhí)行方案); 4.技術文章、白皮書,光學軟件運用技術(光電行業(yè)內(nèi)技術文檔);
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