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  • LightTools中Swept實體應用(上)

    作者:陳晨 來源:歐熠光電 時間:2014-12-17 22:07 閱讀:5699 [投稿]
    本文使用LightTools中掃掠實體來完成同樣的準直透鏡設計,讓大家來選擇哪種設計方法更簡單,效果更好。

    之前一期文章中我們利用LightTools的布爾運算和優(yōu)化功能設計出一個準直透鏡,使用反光碗+透鏡+圓柱體的組合來完成,本文我們使用LightTools中掃掠實體來完成同樣的準直透鏡設計,讓大家來選擇哪種設計方法更簡單,效果更好。

    下面這個例子我們就使用LightTools中的掃掠實體來創(chuàng)建模型,然后利用優(yōu)化來完成準直設計。為了達到準直效果,我們使用5條曲線組合,包含:貝塞爾曲線(Bezier),折線(Polyline),貝塞爾曲線,折線和貝塞爾曲線。


    圖1.準直透鏡


    圖2.曲線示意圖

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