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  • LightTools中如何創(chuàng)建陣列透鏡?

    作者:陳晨 來源:歐熠光電 時間:2016-10-26 13:22 閱讀:20683 [投稿]
    在LightTools中創(chuàng)建陣列透鏡一般我們能想起來的方法就是利用矩形陣列或圓形陣列(徑向陣列)功能實現(xiàn)。今天我們就來了解下另外一種方法創(chuàng)建陣列透鏡:3D Textures功能。

    在LightTools中創(chuàng)建陣列透鏡一般我們能想起來的方法就是利用矩形陣列或圓形陣列(徑向陣列)功能實現(xiàn)。今天我們就來了解下另外一種方法創(chuàng)建陣列透鏡:3D Textures功能。

    我們這次實例就利用LightTools庫元件和3D Textures功能完成一個10X10的陣列透鏡。

    陣列透鏡的單元透鏡為正方形透鏡,尺寸為:后表面半徑為20mm,前表面為平面,方形尺寸為10mmX10mm。

    目的:創(chuàng)建100mmX100mm大小的陣列透鏡,單個透鏡之間無縫接觸,整體透鏡前表面為平面。


    圖1.陣列透鏡

    創(chuàng)建該陣列透鏡只需要按照下列步驟就可完成:

    第一步:創(chuàng)建單個透鏡,并將其按照庫元件保存。

    將透鏡形狀改成矩形模式,設(shè)置長和寬為10mm,設(shè)置透鏡的前表面半徑為0,設(shè)置后表面半徑為20mm


    圖2.創(chuàng)建好的單個透鏡


    圖3.透鏡參數(shù)

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    文章點評

    pilihua:1,半徑和曲率是有區(qū)別的吧,我找不到轉(zhuǎn)換的控件 2,這個地方平面半徑設(shè)置為0,是不對的吧,平面曲率為0才對吧(2021-12-21)

    低調(diào)到?jīng)]落丶:正在學(xué)習(xí)中(2016-11-02)