光場(chǎng)成像原理
傳統(tǒng)成像方式只能記錄光線所經(jīng)過(guò)的位置信息,而丟失了與場(chǎng)景深度、目標(biāo)幾何形態(tài)、場(chǎng)景遮擋關(guān)系等光線角度信息,即三維信息。
為了記錄A點(diǎn)的方向信息,即從根本上解決光線角度信息的采集問題,我們?cè)趫D1中CCD所在平面處加一種特殊的光學(xué)元件——微透鏡陣列,通過(guò)記錄光輻射在傳播過(guò)程中的位置和方向的信息,這樣就構(gòu)成了光場(chǎng)采樣方式,如圖2所示:物點(diǎn)A的三束光線折射后在A'點(diǎn)相遇,但由于沒有接收像的介質(zhì)所以沒有發(fā)生干涉疊加,他們仨相見后匆匆離開,彼此不干涉彼此,向著自己原有的方向繼續(xù)前進(jìn),最終到達(dá)A1,A2,A3的位置,并在此記錄下了A點(diǎn)的這三個(gè)方向的信息。 二、四維光場(chǎng)函數(shù)模型與光場(chǎng)成像 我們常在很多論文中看到用全光函數(shù)模型分析光場(chǎng),但鮮有將其與光場(chǎng)成像的關(guān)系講清楚的,從而給我們?cè)斐烧`解。首先了解一下七維全光函數(shù),如圖3所示:我們用三維坐標(biāo)(x, y, z)、任意傳輸方向(θ,φ),以及光的波長(zhǎng)(λ)和時(shí)間(t)描述一條光線。由于我們只關(guān)注光線的位置和傳播方向,所以將其簡(jiǎn)化成四維光場(chǎng)函數(shù)(x, y, θ,φ),如圖4所示:其中xy平面代表著光線的位置信息,θφ平面代表光線的方向信息,這樣我們很容易將其與光場(chǎng)成像時(shí)的相關(guān)光學(xué)元件對(duì)應(yīng),即xy平面與微透鏡陣所在列平面相對(duì)應(yīng),θφ平面與CCD所在平面相對(duì)應(yīng)。這里一定要注意:初學(xué)者很容易將xy面和θφ平面與主透鏡平面和微透鏡陣列平面相對(duì)應(yīng)。 圖3 圖4 |
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劉明歡聰慧:全光1.0,位置分辨*角度分辨<CCD像素?cái)?shù)(2018-11-06)
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