如何優(yōu)化非序列光學系統(tǒng)
這篇文章介紹了一種優(yōu)化非序列光學系統(tǒng)的方法。內容包括使用像素插值(Pixel Interpolation)、探測器數(shù)據(jù)合集(光照時刻數(shù)據(jù))和正交下降優(yōu)化器。
如上所述,由于探測器的像素特性,非序列的解空間往往是不連續(xù)的。如果一條給定光線中的能量只分配給一個像素,那么當系統(tǒng)改變,光線在該像素內的任何位置移動時,從像素數(shù)量上看結果沒有任何變化。因此,當一條光線跨越邊界進入一個新的像素時就需要對不連續(xù)的評價函數(shù)求微分,優(yōu)化非常困難。 這可以通過觀察入射到探測器上的一條光線來說明。下面的通用繪圖顯示了探測器上的輻照度質心如何隨著光線位置的變化而變化。 避免由像素探測器引起的量化效應的一種方法是使用像素插值。不是將100%的光線能量分配給單個被擊中的像素,而是根據(jù)光線在像素內的截距位置將一部分能量分配給相鄰像素。因此,當系統(tǒng)變化導致光線在像素上移動時,評價函數(shù)會發(fā)生明顯的變化?梢栽谔綔y器的物體屬性(Object Properties)>類型(Type)中啟用像素插值。 如果我們在啟用了像素插值的探測器上掃描一條光線,會發(fā)現(xiàn)輻照度質心,以及大多數(shù)標準值的變化都會是連續(xù)的,并且可以很容易地使用DLS。 |
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