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    夢幻西游的發(fā)展趨勢 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-12-15
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
    敏龍與龜速封: f4I9H0d;!  
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            打破傳統(tǒng),繼往開來.傳統(tǒng)觀念法術門派不爭速度.隨著夢幻的發(fā)展,敏龍的出現只是時間的問題,關鍵是有沒有人敢嘗試.要保證殺傷力的前提下保證速度和持久力看起來是一件不可能完成的任務,這就要在裝備和修煉上下功夫.既然夢幻已經出現了5力DT,那為什么不能有敏龍的出現那!具體戰(zhàn)術在此不做分析,本人拋磚引玉.留給有心的人慢慢研究吧! +i!M[  
    SfFR  
            龜派封系,似乎已經有這個理念了.有沒有人想過龜速的盤絲那?我覺得盤絲的技能在一定程度配合對友的默契會另對手很痛苦.我這里舉個例子,也許它沒有經過實際考驗還不能說明什么問題.魔音攝魂這個技能在最后發(fā)要比先發(fā)更有效果.這也要看對友的配合,其中的戰(zhàn)術還有很多,大家慢慢研究,不見得全對,只是個設想. SW'KYzn  
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    雙抗天宮與敏地府: :Qp/3(g e  
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    天宮的雙抗是我曾經的夢想,隨著飛升技能的調整,開始有人提出魔天宮來.我覺得可以更大膽一點雙抗天宮.很久以前有人認為雙抗是個美麗的神話,仙族特有的高耐成長和天神護體,我覺得天宮可以在修煉裝備的配合下達到雙抗.不僅雙抗還可以雙攻,奇妙無窮. T2;  9  
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    倡導敏地府不僅僅因為他有隱身的技能,雖然隱身在一定程度上比楚楚更實用,但是他有限制,和高級玩家必備的感知寵都是一種威脅.請注意幽冥鬼眼,這是除感知寵外唯一能破女兒楚楚的技能.同時增加抗F能力.所以保證一定的速度是很必要的.至于多少速度.敏功,敏血,還是敏血耐大家慢慢推敲吧!  Ph{+uI  
    #7T