線分割方法 (用在所有的光學表面) e}AJxBE
Trace pro中初步的MC方法是一條光線入射到面僅出來一條光線,這條光線攜帶的能量是入射光線的全部能量減去被吸收的那一部分,然后再產生下一條光線.這樣通過大量的一進一出,最終產生符合BSDF分布的散射光線.傳統(tǒng)的MC方法把吸收也用幾率來表現,而. Trace pro中是每條光線都有吸收沒有用幾率來表現,這一點兩者不同. 這樣的結果是我們想象的傳統(tǒng)的方法表現的表面性質與在Trace pro中的表現結果是不一樣的. q.{/{9
使用Ray splitting方法后,每一條入射的光線分成四條,分別的代表散射,反射,透過,和透過散射,散射的方向是隨機的.分割后的光線攜帶的總能量與入射相等(吸收的能量除去).每條光線分配的能量按照表面性質定義的各個量的比例對入射光總能量進行分配.當設定多個散射光線時候,每個散射光的能量相等,是對總體的散射光能量的平分,分布方向由BSDF的幾率分布決定 使用Ray splitting方法后每條光線的分裂光線多了,但是總體上來看一是保證了光線能量分配與實際的光線能量分配的符合.二來要產生同樣精確分布的BSDF,相對與沒有使用Ray splitting方法, 使用Ray splitting方法需要的入射光線的數目要少的多. 減少了計算量,保證了計算模擬的精度 Trace pro中推薦使用Ray splitting方法,僅當”即使不使用Ray splitting方法,”單一光線也要產生許多的分裂光線時,就不能再使用Ray splitting方法了