低成本的眼球追蹤眼鏡無需電池也能運行
據(jù)外媒報道,眼球追蹤系統(tǒng)無疑為增強現(xiàn)實(AR)眼鏡增添了許多功能,因為它們可以根據(jù)用戶看到的東西調(diào)整視覺內(nèi)容或用于對解放雙手的游戲的控制。不過這種結(jié)合卻是有限的,因為它們需要消耗掉太多的能量。據(jù)悉,科學家現(xiàn)在開發(fā)出來的眼球追蹤眼鏡需要依靠車載太陽能電池驅(qū)動。
一般情況下,移動眼球追蹤系統(tǒng)利用對準眼睛的微型攝像頭來運行,同時它還需要強大的圖像處理能力--這意味著其可能非常昂貴,再加上它需要一個相當大的電池系統(tǒng)或者一個相對較小但卻需要經(jīng)常充電的電池系統(tǒng),這樣的設備確實不易推廣。不過就在近日,一種全新的低成本原型系統(tǒng)能夠解決這一問題。 這套系統(tǒng)由美國達特茅斯大學副教授Xia Zhou領導的團隊設計,它由一副現(xiàn)成的眼鏡架和微處理器、近紅光LED、光電二極管、安裝在鏡架上的薄太陽能電池等硬件組成。 在這些電池的驅(qū)動下,LED可以從多個方向照亮佩戴者的左眼。當光電二極管檢測到這些反射的光模式時,處理器會開始分析這些模式以確定瞳孔的實時位置。更具體點說,它將利用定制算法在亞毫米的水平下追蹤瞳孔的軌跡、速度和加速度。 這種眼鏡顯然能從室內(nèi)常規(guī)的光照中獲得所需的能量。事實上到目前為止,它們只在室內(nèi)起到了作用,因為太陽光的紅外線譜使光電二極管達到飽和狀態(tài)進而使其無法探測到LED的反射近紅光。相信這個問題在未來的升級版中會得到解決,同時它還將能被集成到各種類型的眼鏡中。 Zhou表示:“對于游戲玩家、開發(fā)者和其他智能眼鏡用戶來說,這是一個令人興奮的進步。這是第一個能裝進日常眼鏡且不需要電池就能運行的眼球追蹤器。” |