顏色靈敏函數(shù)模型的設計及其規(guī)律的研究*
']V 2V)t =T1i(M# 王喜昌 周豐昆 陳淑芳 禹秉熙
7w9) ^ ^'}Td~( 摘 要 顏色感知的基本三要素為物體、光源和人眼,每種要素的變化均會引起顏色感知的變化。但是,在每種要素中,每個波長上同等大小的變化卻顯示出不同程度的顏色感知差異,在某些波長處,呈現(xiàn)較強的靈敏性,而在另外一些波長處有較大的惰性。本文根據(jù)色度學理論,在眾多的勻色空間和色差公式中,以通用性較好的CIE1976L*a*b*勻色空間和色差公式[1]為例,定義了顏色靈敏函數(shù);分別推導出顏色三要素下的物體顏色靈敏函數(shù)、光源顏色靈敏函數(shù)和人眼顏色靈敏函數(shù)的數(shù)學表達式;并在整個顏色空間對三種顏色靈敏函數(shù)進行了比較系統(tǒng)和全面的研究;總結(jié)了顏色靈敏函數(shù)的一般規(guī)律。三種顏色靈敏函數(shù)數(shù)學模型在計算機配色、光源的研制、色度儀器人眼的模擬等方面均有一定的應用。
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60J 關鍵詞 顏色靈敏函數(shù), 色差, 勻色空間。
{w2<;YXj! bz@4obRqf Design and Study on Color Sensitive Function
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