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    [討論]在非序列元件模式下,如何創(chuàng)建如圖的物體 (object)? [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2019-06-29
    在非序列元件模式下,要?jiǎng)?chuàng)建如下圖的平面:一個(gè)正方形的平面,中間開有圓形通光口,它如直角棱鏡的入、出射表面的通光口。想過用Rectangle物體,但是中間無法開孔;想用Standard surface或Annulus這兩個(gè)物體,但是外面的邊界卻無法做成正方形。如果用兩個(gè)物體通過combine命令來組合,但是它不適用于表面,只能用于有一定厚度的實(shí)體。各位高手,有什么好主意?謝謝! ^iq$zHbc0u  
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