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    [原創(chuàng)]鏡頭分析方法——羽化 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-04-13
    可以通過以下輸入找到兩個(gè)表面相交(羽化)的Y坐標(biāo) CqHCJ '  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] USBU?WDt  
    在這里,SN是兩個(gè)表面中的第一個(gè)表面,HAAP是對于具有任意曲率或多個(gè)交叉點(diǎn)的系統(tǒng),可選羽化點(diǎn)的第一近似值。 }>~';l  
    可選PLOT繪制顯示兩個(gè)表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一條曲線穿過零點(diǎn)的位置是一個(gè)羽化點(diǎn)。 ?Pg{nlJvq  
    下面是一個(gè)FEATHER輸出示例。FEATHER可以從對話框MUT以交互方式運(yùn)行。 h# R;'9*V  
    XIQfgrGZ  
    Si=zxy T  
    在Command Window中輸入FEATHER。 0'&N?rS  
    .3Ex=aQcX  
    f