上一帖《關(guān)于微型投影光機(jī)
照明光路設(shè)計(jì)—DLP平臺(tái)》,有幾位“道友”提出“復(fù)眼工作原理”的探討訴求:
@uH#qg7 W@\ (nfD2 我在帖子里有大概介紹:
+2C?9:bH s:y
^_W)d $ex!!rqN| iGXBqUQ: 先不扯淡,直接上圖:
b.2J]6G
——在了解復(fù)眼工作原理之前,我們要先弄清楚臨界照明和柯拉照明的原理:
DDd|T;8 ]=F8p2w? /Y^8SO4 c3
&m9zC ?nKF6f $WW)bP
d4^ 一、總述和對(duì)比:
$(q>mg:H cyd~2\Kv~ A.臨界照明(Critical illumination):
光源經(jīng)過(guò)聚光鏡后,直接
成像在物平面上。
;\%sEcpT jQj,q{eA 若忽略光能的損失,則光源像的亮度與光源本身相同,因此,這種方法相當(dāng)于在物平面上放置光源。顯然,在臨界照明中,如果光源表面亮度不均勻,或明顯地表現(xiàn)出細(xì)小的結(jié)構(gòu),如燈絲等,那么就要嚴(yán)重影響顯微鏡觀察效果,這是臨界照明的缺點(diǎn)。其補(bǔ)救的方法是在光源的前方放置乳白和吸熱濾色片,使照明變得較為均勻和避免光源的長(zhǎng)時(shí)間的照射而損傷被檢物體。用透射光照明時(shí),
物鏡成像
光束的孔徑角,被聚光鏡像方光束的孔徑角所決定,為使物鏡的數(shù)值孔徑得到充分利用,聚光鏡應(yīng)有與物鏡相同或稍大的數(shù)值孔徑。
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