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    [求助]CodeV中如何控制某一視場下的像差 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-12-19
    關(guān)鍵詞: 像差視場
    給位壇友好,之前一直用ZEMAX進(jìn)行光學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),在zemax中可以利用操作數(shù)去控制某一視場(例如軸上0視場,軸外0.7視場)的相應(yīng)像差,但是在CodeV中目前尚未找到該處理方式,我的問題: <FT\u{9$  
    1.CodeV中是否可以控制某一視場下的相關(guān)像差? j6(IF5MqP  
    2.如何操作。 oxXW`C<  
    U (7P X`1  
    謝謝
     
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    離線wdxka
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2021-04-01
    請問zemax控制某一視場相差操作數(shù)有哪些
    離線blacksmith
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2021-07-16
    DSP @FIFTH(0,1) yo6IY  
    @SA3 == ^SA3 f+AIxSw  
    @TCO == ^TCO tRCd(Z,WY  
    @TAS == ^TAS vb!KuI!:p  
    @SAG == ^SAG 7B`0mK3  
    @PTB == ^PTB {v(|_j&:o  
    @DST == ^DST 8, ^UQ5x  
    @SA5 == ^SA5 ,#Y".23G  
    @TCO5 == ^TCO5 =&GV\ju  
    @TAS5 == ^TAS5 2eYkWHi  
    @SAG5 == ^SAG5 A???s,F_  
    @PTB5 == ^PTB5 0g4cyK~n]  
    @DST5 == ^DST5 cG6+'=]3<  
    @SA7 == ^SA7 5S bSz!s`$  
    @ECOM == ^ECOM PnvLXE}F  
    @OTSA == ^OTSA k2;yl _7  
    @OSSA == ^OSSA VF.S)='>Eu  
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