本書較為
系統(tǒng)地介紹非
成像光學理論與設計方法,共 5 章 。 第一章介紹
幾何光學的基本理論,接著簡單介紹成像光學理論,然后介紹非成像光學的發(fā)展歷史、 現狀 、基本理論以及設計方法 。 第 2 章介紹構建光學表面所需的
曲線和
曲面理論,包括微分幾何的基礎理論及 NURBS 曲線和曲面構造方法 。 第 3 章介紹非成像光學的基本概念和基礎理論,主要包括光展、光展守恒
原理、流線、哈密頓光學和邊光原理等內容 。 第 4 章介紹較為傳統(tǒng)的非成像
光學設計方法,包括 CPC 方法、菲涅爾
透鏡、流矢法、同步多表面法等。第 5 章重點介紹基于自由曲面的非成像光學設計法,主要包括Monge方程法、網格映射曲面構造法、二次曲面包絡法和混合方法等。
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