如何提高分辨率這一問題是光學(xué)領(lǐng)域最重要、最普遍的問題之一。恩斯特·阿貝(Ernst Abbe)在1873年對(duì)分辨率作了解釋,他的理論至今仍發(fā)揮著作用。正如阿貝和許多其他科學(xué)家在實(shí)驗(yàn)室里所做的那樣,我們將演示VirtualLab Fusion中的分辨率理論。得益于2020.1版本中發(fā)布的光柵元件,我們建立了一個(gè)以真實(shí)的鉻光柵為物鏡的成像系統(tǒng),并演示了整個(gè)系統(tǒng)的圖像形成。 wgIm{;T[u ?)J/uU2w 演示阿貝成像理論 c+&Kq.~K
$K!Jm7O\ 我們建立了成像系統(tǒng),以金屬柵格光柵為測(cè)試物鏡,并用VirtualLab Fusion論證了阿貝成像理論。 $cIaLq
z]r'8Jc 光學(xué)系統(tǒng)中的光柵建模 — 舉例討論
f*<Vq:N=\ -Uy)=]Zae 在典型示例的幫助下,我們解釋如何在系統(tǒng)中建模光柵,并討論諸如光柵對(duì)準(zhǔn)、光柵級(jí)次選擇和角度響應(yīng)設(shè)置等主題。 _qR?5;v )2RRa^=&
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