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摘要 F7J-@T< #(3w6l2 在這個(gè)例子中,我們演示了在全內(nèi)反射(TIR)棱鏡上的干涉和漸暈效應(yīng)的建模,其中這些效應(yīng)特別是在光透射部分出現(xiàn)。所討論的棱鏡通常由兩部分組成,兩部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根據(jù)入射光的特性,由于兩個(gè)棱鏡之間的間隙很窄,會產(chǎn)生漸暈和干涉效應(yīng) S!8eY `C. i_ws*7B<
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h1 h4H~;Wl0 建模描述 eKn&`\j6 bTZ/$7pp9 建立了包含全內(nèi)反射棱鏡的光學(xué)系統(tǒng)模型。由于棱鏡的間隙表現(xiàn)出稍微不同的折射率,可能會出現(xiàn)有趣的效果: d.tjLeY -棱鏡間隙處發(fā)生多次反射。因此,例如對于光的透射部分,可以觀察到干涉圖案。 Z@&_ T3M -隨著光源發(fā)散角的增大或棱鏡縫隙傾角的增大,還可以觀察到漸暈效應(yīng),漸暈和干擾會以組合出現(xiàn)。 ;[WW,,!Y fI[tU(x gT-'#K2qT 9Q-/Yh 多次反射干涉圖樣的研究 =IV_yor |$Dt6{h
]O',Ei^ 6FG h=~{3, 通過使棱鏡間隙具有適當(dāng)?shù)南嗷?nbsp; 作用水平的多重反射, 可以觀察到由于不同光路重疊而產(chǎn)生的條紋圖案,這與標(biāo)準(zhǔn)具的功能非常相似。 )hK5_]"lmj A/RHb^N
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q8}z-? 光束NA較大時(shí)的漸暈效應(yīng) 4q[C'
J (:2:_FL /,$;xt-J35 9Am&G VirtualLab Fusion操作 EiWy`H; Qi2yaEB %1SA!1>j 1i#uKKwE VirtualLab Fusion工作流程 l5Z=aW Q •設(shè)置入射場 -h^FSW($-R − Basic Source Models [Tutorial Video] n[n0iz1- •使用曲面構(gòu)造真實(shí)元件 }!\NdQs 定義元件的位置和方向 4;Z`u.1 −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] HxAq& J;xu 設(shè)置非序列光線追跡通道 UBqA[9 − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] ZT4._|2 >8Zz<S&z
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