蘋(píng)果眼鏡可將AR畫(huà)面直接投射到佩戴者的視網(wǎng)膜上
據(jù)媒體透露,蘋(píng)果公司正在研究 "蘋(píng)果眼鏡"或其他未來(lái)的蘋(píng)果AR設(shè)備如何完全跳過(guò)小屏幕,而使用微型投影儀將圖像直接傳送到佩戴者的視網(wǎng)膜上。蘋(píng)果可能很快就會(huì)對(duì)其術(shù)語(yǔ) "視網(wǎng)膜顯示器"有一個(gè)完全不同的含義。與其說(shuō)是一個(gè)分辨率高到我們眼睛無(wú)法分辨單個(gè)像素的屏幕,不如說(shuō)根本就沒(méi)有屏幕。 ![]() "直接視網(wǎng)膜投影儀"是一項(xiàng)新授予蘋(píng)果的專(zhuān)利,它聲稱(chēng)這種直接投射到眼睛里的方式可能是AR的最佳選擇。具體來(lái)說(shuō),它可以防止在頭顯上觀看AR或VR會(huì)導(dǎo)致的頭痛和不適。蘋(píng)果在專(zhuān)利當(dāng)中表示,當(dāng)用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)觀看圖像時(shí),用戶可能會(huì)感到他們正以第一人稱(chēng)視角在場(chǎng)景內(nèi)移動(dòng),然而,傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可能存在適應(yīng)性-輻照失配問(wèn)題,導(dǎo)致眼睛疲勞、頭痛和惡心。當(dāng)VR或AR系統(tǒng)有效地混淆了用戶的大腦時(shí),就會(huì)出現(xiàn)適應(yīng)性會(huì)聚失配,因?yàn)樗傻膱?chǎng)景內(nèi)容與大腦基于用戶兩只眼睛的立體會(huì)聚所預(yù)期的深度不一致。 |