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    [技術]Litestar 4D:統(tǒng)一眩光值計算 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-11-01
    眩光評價是照明質量評價的一個主要內容之一,我國在 GB50034-2013標準附錄A中對室內照明場所統(tǒng)一眩光值(UGR)的計算方法作了規(guī)定,其與Litestar 4D采用的室內照明標準EN12464-1中的評價方法一致。 &%@b;)]J  
    燈具發(fā)光部分面積為 0.005 m2 <S<1.5 m2 時,統(tǒng)一眩光值(UGR) 理論計算公式為: CNo'qlvF5N  
    " vW4"R6  
    S2TyNZbQ  
    X 5.%e&`  
    式中:Lb——背景亮度(cd/m2); =RA8^wI  
    ω——每個燈具發(fā)光部分對觀察者眼睛所形成的立體角(圖A.0.1-1a)(sr); ma +iIt;  
    Lα——燈具在觀察者眼睛方向的亮度(圖A.0.1-1b)(cd/m2); lUL6L 4m  
    P——每個單獨燈具的位置指數。 W E-cq1)  
    N(6Q`zs  
      
    t",=]k  
    1—燈具發(fā)光部分;2—觀察者眼睛方向; ~rUcko8  
    3—燈具發(fā)光中心與觀察者眼睛連線;4—觀察者;5—燈具發(fā)光表面法線 | ODi[~y  
    /IO<TF(X  
    室內統(tǒng)一眩光值(UGR)的理論計算需要人員掌握基本的光學知識且計算過程復雜,而使用Litestar 4D計算眩光等光度學參數時簡單、快速準確。 ftr8~*]O  
    CAbeb+O  
    在Litestar 4D中計算UGR的流程如下: 4Bn <L&@/  
    }{R?i,j(  
    1. 首先根據圖紙建立與實際相符的室內空間和室內布置, 然后設置計算眩光點位置、計算并輸出結果。一般眩光計算點(觀察者位置)被置于墻壁橫向與縱向中心。 rZij[6]Y^  
    o*fNY  
    %nRz~3X|+v  
    gB3Tz(!  
    2. 然后在計算設置中勾選亮度和眩光,添加觀察者位置和觀察方向 T{A_]2 G  
    w$aiVOjgT  
    {Rm N1'%  
    圖中第一個坐標為觀察者位置,第二個坐標為觀察點表示方向 jc$gy`,F  
    m]7oTmS  
    3. 點擊開始計算得到結果 !OCb^y  
    >FR;Ux~a  
    &y} ]^wB  
     
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