關于微
透鏡 陣列的設計 在各個
光學仿真軟件上,對于
微透鏡陣列的設計缺乏靈活性,并且精確性也不是很好,(這個我在zemax的pop仿真和virtuallab上進行仿真驗證,并沒有得到想要的理想結果),在此基礎上,我運用matlab進行微透鏡陣列的仿真,可以很好的仿真出微透鏡的曲率半徑,折射率,周期以及每個子透鏡之間的接縫,在此基礎上可以進行勻光
系統(tǒng)的設計以及
優(yōu)化。
Gq?>Bi;` 78]( ZYJV 不過到目前為止,還有幾個缺陷:
H4M`^r@)' =trLL+vGw' 1.非球面的設計還沒有涉及;
#,!/Cnqis 7Fb!;W#X 2.由于勻光系統(tǒng)需要很多個上萬個透鏡,進行的運算需要很長時間,這個時間長是三維圖像的形成的時間長,二維圖像的形成非常快。而且在我特有的光場計算算法下,準確度很高。
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