- 光學(xué)系統(tǒng)多數(shù)的概念是基于近軸理論
- 近軸像高在計算機應(yīng)用或光學(xué)設(shè)計軟件方面具有明顯的速度優(yōu)勢,但對于大視場的情況會具有相應(yīng)差別
- 真實像高需要迭代光線,但可以精準(zhǔn)確定視場
- 下面以CAXCAD的實例,進(jìn)行說明
- 我們采用雙高斯鏡頭來進(jìn)行演示
%+xh HgduH::\# 9Ni$nZN Y2<Z"D` 系統(tǒng)默認(rèn)的視場類型,可以在窗口標(biāo)題上查看,當(dāng)前視場類型為視場角度
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