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- 注冊時間2020-06-19
- 最后登錄2025-02-21
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在為增強和混合現實(AR&MR)應用設計光波導設備的過程中,所提供的視場(FOV)等參數是主要的興趣所在。為了突破可實現的最大視場的極限,人們研究了各種方法,例如在從入射耦合到出射耦合的傳播過程中分割視場的系統(tǒng)。一個非常流行的方法是所謂的 "蝴蝶出瞳擴展",即在FOV的正負部分使用兩個獨立的EPE光柵區(qū)域,這也被應用于微軟的Hololens2。在這份文件中,我們展示了在VirtualLab Fusion中實現這樣一個EPE概念,它基于微軟的US9791703B1專利。 9bD ER ae]
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8FBXdk?A }k6gO0z 建模任務:基于專利US9791703B1的方法 d C6t+ M532>+A]Za
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v 有了光導組件,可以很容易地定義具有復雜形狀的區(qū)域的系統(tǒng)。此外,這些區(qū)域可以配備理想化的或真實的光柵結構,作為入射器、出射器和擴瞳器發(fā)揮作用。 -}Gk@=$G
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