c%~'[W04\ 隨著增強和混合現(xiàn)實 (AR & MR) 領域新應用的開發(fā),光導
系統(tǒng)的使用越來越受到關注。 為了將光從
光源引導到預期的眼盒,使用了具有分離的 1D-1D 瞳孔擴展和不同類型的表面形貌
光柵的配置。 因此,這些光柵在效率和均勻性方面的設計是 AR/MR 設備設計過程中的主要挑戰(zhàn)之一。在這個用例中,我們演示了如何在
VirtualLab Fusion 中包含真實的光柵
結構,從最初的光柵設計到在光導表面上的應用。
=mqV&FgRo Lu:!vTRmw ~73"AWlp wX 41R]pF 任務描述 8zj09T[ >K\ 79<x| D~f.)kkC4 =X&h5;x' 系統(tǒng)構建塊 – 光導組件 MPzqw)_-v rvE!Q=y~ :o}7C%Q8 4d] 系統(tǒng)構建塊 – 組件 1rPeh{SZ ip5s'S~ *C\4%l [RpFC4W 系統(tǒng)構建塊 – 通道配置 %aw/Y5
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總結 – 組件… *)]SsM1 ^|sxbP W>@%d`>o5 rW\~s