,I8[tiR"b 在物理
光學(xué)中,我們使用麥克斯韋方程組處理電磁場。為了快速求解該方程組,我們將不同的麥克斯韋算子結(jié)合在一個非序列場追跡概念中。進一步的,快速物理光學(xué)概念的支柱是:(1)盡可能在k域求解麥克斯韋方程組。(2)根據(jù)處于哪一個場域,使用常規(guī)或幾何傅里葉變換,選擇k域或空間域。(3)通過所謂的雙向算子
仿真光學(xué)組件的效應(yīng)。(4)幾何雙向算子的引入。這些概念的結(jié)合產(chǎn)生了一種物理光學(xué)理論,其具有快速建模算法,該算法固有地以定義明確、有說服力的方式應(yīng)用了幾何和衍射模型。
vUgMfy& g+/m:(7[s| 1.場追跡圖 ^n<o,K4\} SR*KZ1U 一個
光學(xué)系統(tǒng)的麥克斯韋方程組的解可以通過非序列場追跡算法得到[1]。這導(dǎo)致所有通過系統(tǒng)中不同光路的
模擬,都由一系列自由空間傳播步驟和與空間中非均勻區(qū)域,例如光學(xué)器件的互作用組成。從
光源平面中的場開始,自由空間算子P規(guī)定了在下一個組件平面上的場,其中組件的響應(yīng)由算子B給出。這些算子應(yīng)用于x域或k域。一個光路的模型可以由所謂的場追跡圖說明,圖1給出了相應(yīng)的例子。
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xW` 圖1 物理光學(xué)中一個光路的場追跡圖模型。參數(shù)j指明了應(yīng)用算子的場參考平面。 ^mCKRWOP'
I?Ct@yxhF' 盡管電磁場包含六個場分量,場追
跡算法仍然可以通過ρ=(x,y),E┴(ρ,ω)=(Ex(ρ,ω), Ey(ρ,ω))正式地表示,缺失的四個分量可以根據(jù)E┴的需求計算。在k域中,這些計算遵循簡單的代數(shù)方程。
@0U={qX 自由空間算子方程由 給出,輸入平面場為 ,輸出平面(輸入平面的下一個算子)的結(jié)果為 。如果輸入/輸出平面不平行,則傳播算子P通過衍射積分和附加的傾斜算子表示自由空間中的傳播[2]。盡管在空間域中,傳播被表示為有大量數(shù)值計算成本的衍射積分,但在k域中,對于平行平面和非平行平面的附加坐標變換,我們則有簡單的表達式(

)
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(1)
PNhxF C. 通過選擇常規(guī)或幾何傅里葉變換[3],可以來回轉(zhuǎn)換k域和空間域,不同的衍射積分遵循空間域中的公式1,包括Rayleigh-Sommerfeld、遠場和Debye積分。k域中自由空間傳播的簡單性是快速物理光學(xué)選擇k域的一個重要原因。另一個原因是可以從 快速代數(shù)計算 和 。下面將介紹場追
跡算法中的B算子。
~SR9*< _!Ir|j.A 2.雙向算子 8$V:+u KkD&|&!Q7u 空間域中我們有B算子
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,并且類似的在k域中有
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。兩個域中的算子都有矩陣形式,例如k域為
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