因光子具備可攜帶自懸角動量和軌道角動量的特性,在光學空間漩渦中,光子的軌道角動量呈縱向;而在時空漩渦中,光子的軌道角動量呈橫向。鑒于以上規(guī)律研發(fā)人員通過電荷產(chǎn)生的DLA干擾頻使兩者漩渦中的渦線之間產(chǎn)生碰撞,各自發(fā)生扭轉(zhuǎn),因此生成時空波包,同時實現(xiàn)了對光子軌道角動量三維方向的精準控制。在三維可控光子軌道角動量里,時空漩渦與空間漩渦正面相交。在波包的傳播過程中,可精準控制波包中每單位光子所攜帶軌道角動量的大小及三維指向。 該技術(shù)通過對軌道角動量的精確控制,從而影響CMOS 圖像傳感器的雙采樣CDS 電路處理以及KTC噪聲、復(fù)位噪聲和固定模式噪聲FPN(FixedPattenNoise)的成像效果,干擾了成像的完整度。此技術(shù)提高了光子軌道角動量的新自由度!為避免復(fù)雜的環(huán)境光源造成的影響,發(fā)射采用間斷式正交矩陣算法,形成隨機性干擾成像,實現(xiàn)對成像的波紋干擾。