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    [分享]Ansys Zemax | 建立增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-03-29
    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)系統(tǒng)為多道光路的架構(gòu)和自由曲面(free-from optics)的使用提供了良好的示范。這篇文章說(shuō)明了如何在序列模式中,使用楔形棱鏡(wedge-shaped prism)和自由曲面建立頭戴式顯示器(HMD)。我們將以三個(gè)范例檔案演示不同階段的模型建立。(聯(lián)系我們獲取文章附件) ~"mZ0 E  
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    簡(jiǎn)介 Z:v1?v  
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    在設(shè)計(jì)一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality, AR)透視頭戴式顯示器(OST-HMD)時(shí),我們會(huì)針對(duì)兩道光路進(jìn)行優(yōu)化:微顯示器的投影路徑以及供用戶看見外界的透視路徑。為了達(dá)到最佳的AR效果,光學(xué)設(shè)計(jì)者必須確保虛擬圖像和現(xiàn)實(shí)景物能正確結(jié)合。此技術(shù)可被廣泛應(yīng)用在軍事和醫(yī)療輔助等方面。 >gZz`CH  
    考慮到實(shí)際用途,設(shè)計(jì)者必須將整個(gè)光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)成一個(gè)精巧且非侵入式的裝置,同時(shí)具備大視角(FOV)和小f-number等優(yōu)點(diǎn)。這篇文章說(shuō)明如何使用楔形自由曲面棱鏡和膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens)建立上述的光學(xué)系統(tǒng)。 +B m+Pj>  
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    參考專利 m?j!0>  
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    本文的范例參考了專利Patent US 2014/0009845 A1的設(shè)計(jì)。
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    *Vl =PNn-  
    在范例檔案中,我們針對(duì)各表面大量的運(yùn)用了傾斜(tilt)和偏心(decenter)技巧。在下方的示意圖中,我們可以看到系統(tǒng)使用自由曲面棱鏡(FFS prism)和膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens, 圖中黃色部分)這兩個(gè)光學(xué)組件改變?nèi)肷涔獾男羞M(jìn)方向。FFS的使用增加了設(shè)計(jì)的自由度,使系統(tǒng)可使用較少的光學(xué)組件達(dá)成目的,大幅減少裝置的重量。另一方面,膠合輔助鏡頭(cemented auxiliary lens)可有效修正畸變,改善透視影像的質(zhì)量。 ;Wa{q.)  
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    下圖參考自專利并稍加修改。
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    設(shè)計(jì)方針
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    OST-HMD包含了兩個(gè)光學(xué)組件:1)楔形FFS棱鏡 和 2) 膠合輔助鏡頭。在OpticStudio中我們會(huì)先建立FFS棱鏡,并根據(jù)原始規(guī)格進(jìn)行參數(shù)設(shè)定,接著以微顯示器投影路徑(第一道光路)為目標(biāo)進(jìn)行優(yōu)化。在完成上述步驟后,我們?cè)诙嘀亟Y(jié)構(gòu)編輯器(multi-configuration editor)中建立膠合輔助鏡頭。借由這個(gè)鏡頭的輔助,可以有效減少畸變的影響,并消除光學(xué)系統(tǒng)的場(chǎng)曲情況。透過(guò)以上的步驟,我們可以改善第二道光路使觀察者看到的外界景物不會(huì)扭曲變形。 bIArAS9%  
    在仿真環(huán)境中,我們翻轉(zhuǎn)了整個(gè)光學(xué)系統(tǒng),使光線路徑與現(xiàn)實(shí)情況完全相反。在實(shí)際應(yīng)用上,我們會(huì)以微顯示器作為HMD的光源,人眼的視網(wǎng)膜則會(huì)是像面。前后者分別作為整個(gè)光學(xué)路徑的出/入瞳。然而為了精確的架設(shè)各個(gè)組件且能有效的在OpticStudio中進(jìn)行優(yōu)化,我們會(huì)將實(shí)際的出瞳作為OpticStudio中的入瞳,并以微顯示器作為整個(gè)系統(tǒng)的像面。在接下來(lái)的篇幅,我們都會(huì)以光線在OpticStudio中的追跡方向來(lái)描述。 #H[ 4?4r  
    關(guān)于HMD的建立,首先我們會(huì)逐一插入表面以建立棱鏡,并追跡單一視場(chǎng)角(field angle)的一條主光線。接下來(lái),為了傾斜棱鏡使光線按預(yù)期的路線行進(jìn),我們會(huì)在適當(dāng)?shù)奈恢貌迦隒oordinate Break表面。此外,我們還需要考慮組件的幾何關(guān)系,并為各表面設(shè)定適合的材質(zhì),使這個(gè)光學(xué)系統(tǒng)成為一個(gè)合理的設(shè)計(jì)。 FJLJ;]`7+  
    4I-p/&Q  
    ^kr)U8  
    由于序列模式(Sequential Mode)無(wú)法仿真出全反射(TIR)的現(xiàn)象,我們必須在發(fā)生TIR的表面上再覆蓋上一個(gè)表面,并定義該表面為具有Pickup solves的反射鏡表面(MIRROR),使追跡光線能符合實(shí)際情況。在完成對(duì)單一視場(chǎng)的優(yōu)化之后,我們接著利用多重結(jié)構(gòu)編輯器(Multi-Configuration Editor, MCE)建立第二道光路。最后我們會(huì)納入制造上的考慮,并對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的表現(xiàn)進(jìn)行最終的優(yōu)化。 YfPo"uxx  
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    楔形自由曲面(FFS)棱鏡
    `X='g96C1  
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    為了簡(jiǎn)化一開始的光線追跡過(guò)程,我們將系統(tǒng)的入瞳大小設(shè)置為6mm(人眼瞳孔尺寸約為2-8mm),并設(shè)定單一視場(chǎng)點(diǎn)(field point)。當(dāng)所有的表面都正確的被建立,且光線能順利的通過(guò)棱鏡后,我們可以逐步的擴(kuò)大FOV和入瞳尺寸。(更多關(guān)于FOV的論述可參考后續(xù)的”定義視角”段落) v-3zav