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AR系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導(dǎo)中,從而將光從顯示引擎?zhèn)鬏數(shù)脚宕髡叩难劬Α1疚难菔玖巳绾卧?OpticStudio 中使用全息圖表面作為平面波導(dǎo)結(jié)構(gòu)內(nèi)的耦合器。(聯(lián)系我們獲取文章附件) 8Ter]0M& &+"-'7 推薦閱讀第二部分:ZEMAX | 模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導(dǎo):第二部分 f+A!w8E wD9Gl.uQ 簡介 gie.K1@| aX`@WXK 增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實世界的場景結(jié)合并交互的技術(shù)。本文演示了如何利用全息技術(shù)在序列模式下建立一個用于增強(qiáng)現(xiàn)實的光學(xué)系統(tǒng)。 H~fX>6> fK-tvP0}* 增強(qiáng)現(xiàn)實系統(tǒng)和全息圖 LojEJ =lyP &u 全息圖是記錄在高分辨率感光乳劑上的干涉圖案。全息系統(tǒng)的使用中存在兩個不同的階段:構(gòu)造階段和重構(gòu)階段,分別適用于全息圖的構(gòu)建和作為光學(xué)元件的使用。有關(guān)該主題的詳細(xì)內(nèi)容,請參考文章:“如何在OpticStudio中建模全息圖” 。 {~cG'S Y% #
MpW\yX 在普通的AR系統(tǒng)中,光通過全息圖耦合到波導(dǎo)中,從而將相關(guān)信息從顯示器傳輸?shù)窖劬Α2▽?dǎo)的優(yōu)點是它很大程度上是透明的,不會阻擋來自現(xiàn)實世界的光。在這篇文章中,我們將指導(dǎo)您使用嵌入PMMA材料的反射全息圖來建模一個簡單的AR設(shè)計。 ^5BLuN6 %M?A>7b 規(guī)格和設(shè)計策略 YGAB2`!U oXKH,r 我們將從一個簡單的設(shè)計開始,然后進(jìn)一步完善系統(tǒng)。初始規(guī)格是: =^nb-9. Ky6.6Y<.| 出瞳距離= 15mm 8vP:yh@ 瞳孔直徑= 3mm g7>p, FOV = 10度 G5;N#^myJ 波導(dǎo)厚度= 10mm `EFPY$9`D CqF=5z:A 光線將通過全息圖耦合到波導(dǎo)中。全息圖將被嵌入到PMMA材料中且出口面將會傾斜45度。根據(jù)程序的實際工作方式,系統(tǒng)會被“反向”建!,F(xiàn)實中(物理系統(tǒng)中),AR系統(tǒng)的光源是微顯示器,而成像平面將是人眼的視網(wǎng)膜(AR系統(tǒng)的出瞳和人眼系統(tǒng)的入瞳將被放置在同一位置)。但為了在OpticStudio中準(zhǔn)確建模且有效優(yōu)化系統(tǒng),物理系統(tǒng)的出瞳被定義為在OpticStudio中建模系統(tǒng)的入瞳,而微顯示器被視為系統(tǒng)的“像平面”。因此,本文中任何光線都是按照在OpticStudio中建模的方式來描述的。 $x%3^{G a?^xEye 初始設(shè)計 x{=@~c%eh ZH@BHg|}H 初始設(shè)計初始條件設(shè)置包括: hSBR9g y7&8P8R 入瞳直徑 = 3.0 mm _1<zpHp 視場點位于 Y 軸 0 度,5 度和 -5 度處 *qh$,mp> 波長 = 0.55 µm +a@:?=hc FNQR sNi 首先在光闌后添加兩個表面,設(shè)置如下圖所示。然后使用傾斜/偏心工具將全息圖表面圍繞 X 軸旋轉(zhuǎn)45度。 f76bEe/B9 dV~yIxD}C* V={`k$p O-5s}RT M@R_t(&= L%3m_'6QP Hh|a(Zq, i2h,=NHJh? 接下來我們將設(shè)置全息圖,所以需要定義兩個構(gòu)造光束。為了從全息圖中獲得衍射光的方向,構(gòu)造光束必須經(jīng)過準(zhǔn)直,光束2必須匯聚成一個虛擬焦點。我們需要使用全息圖進(jìn)行反射,所以它的材質(zhì)必須設(shè)置為“ 鏡面 (Mirror) ”。這明確地表明OpticStudio光線在到達(dá)全息圖表面后將以相反的方向傳播。 >icL,n"] a.oZ}R7'Y 根據(jù)這個思路,我們將構(gòu)造光源點的坐標(biāo) (x, y, z) 設(shè)置如下。光束1是準(zhǔn)直光束 (0, -∞, -∞) 。光束 2 的構(gòu)造點設(shè)置在 (0, 0, -100) ,這樣會使光束聚焦在離全息圖100 mm的地方。 %cPz>PTW@ OJ2O?Te8 xr }jw vZ<@m2 我們假設(shè)全息圖由波長為0.55µm 的光構(gòu)造,并且全息圖在構(gòu)建的過程中會被嵌入到PMMA材料內(nèi)。由于全息圖將被嵌入非空氣材料中,我們將需要在輸入參數(shù)“ 構(gòu)造波 ”時對波長進(jìn)行縮放。PMMA材料在0.55µm 的光通過時的折射率為1.49358,因此構(gòu)造光波長為0.55/1.49358 = 0.3682 µm。
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