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AR系統(tǒng)通常使用全息圖將光耦合到波導中,從而將光從顯示引擎?zhèn)鬏數(shù)脚宕髡叩难劬Α1疚难菔玖巳绾卧?OpticStudio 中使用全息圖表面作為平面波導結(jié)構(gòu)內(nèi)的耦合器。(聯(lián)系我們獲取文章附件) h@Ea5x Bd <0} 推薦閱讀第二部分:ZEMAX | 模擬 AR 系統(tǒng)中的全息光波導:第二部分 `VKFA<T Lo%vG{yTr 簡介 .Pponmy <@"rI>= 增強現(xiàn)實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現(xiàn)實世界的場景結(jié)合并交互的技術(shù)。本文演示了如何利用全息技術(shù)在序列模式下建立一個用于增強現(xiàn)實的光學系統(tǒng)。 (<r)xkn } Xo#/9 增強現(xiàn)實系統(tǒng)和全息圖 7%i'F=LzT B`Z3e%g# 全息圖是記錄在高分辨率感光乳劑上的干涉圖案。全息系統(tǒng)的使用中存在兩個不同的階段:構(gòu)造階段和重構(gòu)階段,分別適用于全息圖的構(gòu)建和作為光學元件的使用。有關(guān)該主題的詳細內(nèi)容,請參考文章:“如何在OpticStudio中建模全息圖” 。
LNWS b^Z2Vf:k] 在普通的AR系統(tǒng)中,光通過全息圖耦合到波導中,從而將相關(guān)信息從顯示器傳輸?shù)窖劬Α2▽У膬?yōu)點是它很大程度上是透明的,不會阻擋來自現(xiàn)實世界的光。在這篇文章中,我們將指導您使用嵌入PMMA材料的反射全息圖來建模一個簡單的AR設(shè)計。 ea"X$<s>- xeSch?} 規(guī)格和設(shè)計策略 6X*vCylI IQ@9S 我們將從一個簡單的設(shè)計開始,然后進一步完善系統(tǒng)。初始規(guī)格是: Tv
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