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本文為使用OpticStudio工具設(shè)計(jì)優(yōu)化HUD抬頭顯示器系統(tǒng)的第三部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio非序列模式工具正向分析HUD系統(tǒng)的性能以及后續(xù)可能的擴(kuò)展分析。 SHs [te[ gm
pY[ 上兩篇文章中(第一部分點(diǎn)此查看 ,第二部分點(diǎn)此查看 ),我們主要介紹了如何以逆向方式對(duì)于HUD系統(tǒng)進(jìn)行建模,以及根據(jù)分析系統(tǒng)的初始性能,并結(jié)合具體設(shè)計(jì)指標(biāo)了解如何對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行控制與優(yōu)化。本篇文章將主要結(jié)合OpticStudio非序列模式功能進(jìn)行正向HUD系統(tǒng)性能的整體評(píng)估。(聯(lián)系我們獲取文章附件) n-2!<`UFX vmEn$`&2t 最終步驟:從顯示器到虛像(正向) 1X2|jj k-a1^K3 翻轉(zhuǎn)系統(tǒng) G62;p# 翻轉(zhuǎn)系統(tǒng)不是直接一步到位的。鏡頭數(shù)據(jù)編輯器中的元件翻轉(zhuǎn)工具有一些限制,HUD系統(tǒng)肯定會(huì)破壞這些限制,因?yàn)樵撓到y(tǒng)包含坐標(biāo)間斷和非標(biāo)準(zhǔn)表面。 ]zVQL_%, P>u2""c za}Kd^KeB ZnJJ-zP 棘手的部分是Z軸是“翻轉(zhuǎn)的”。對(duì)于像HUD這樣的非對(duì)稱系統(tǒng),該工具無(wú)法正常工作。 -<k)|]8 k~so+k&=b
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