o'?[6B>oj 建模目的:如何將矩形
光柵界面和轉變點列界面(Transition Point List Inerface)進行組合,以構建復雜
結構光柵,并進行近場分析和內部場分析
T1*%]6&V| 工具箱:光柵工具箱
Q1[3C( 關鍵詞:矩形光柵界面 轉變點列界面 近場分析 內部場分析
63PSYj(y 組合光柵結構
參數(shù):
圖1:光柵參數(shù)示意圖 A||,|He~
b/soU2?^ 使用VirtualLab光柵工具箱進行建模
Y
n7z#bu )W,.xP 1) 操作如下圖(1)(2):解決方案(Solutions)/光柵工具箱(Grating Toolbox)/二維光柵
仿真(2D Grating Simulations)/自定義光柵光路流程圖(General Grating Light Path Diagram),生成光柵光路圖, 如下圖(3)
(1)
zg>)Lq|VsT (2)
uB1>.Pvxb (3) CK=TD`$w
圖2:使用VirtualLab光柵工具箱進行建模步驟1)示意圖 ;R[w}#Sm
tv 7"4$T 2) 雙擊

,進入光柵編輯窗口(Edit General Grating 2D)/結構與功能子窗口(Structure/Function),確定基板
材料和厚度,并選擇堆棧界面。
eHl)/=' 圖3:使用VirtualLab光柵工具箱進行建模步驟2)示意圖 )45#lE3TH
$a#-d; 3) 進入堆棧界面,即堆棧編輯窗口(Edit),通過添加(Add)按鈕依次添加平面(Plane Interface),矩形光柵界面(Rectarngular Grating Interface)以及轉變點列界面(Transition Point List Interface)以構建矩形組合光柵。
X/BcS[a (1)
t9eEcqMg 
(2) sS{!z@\Lf
(3)
圖4:使用VirtualLab光柵工具箱進行建模步驟3)示意圖 mMOjV_
dJ(<zz+;b 4) 點擊

,進入矩形光柵編輯窗口(Edit Rectangular Grating Interface),輸入光柵一的結構參數(shù),并將其位置橫向移動(Lateral Shift)1 µm,如下圖所示
1=L5=uz1d: 圖5:使用VirtualLab光柵工具箱進行建模步驟4)示意圖 p>=i'~lQ6
"$krK7Z 5) 點擊

,進入轉變點列界面(Transition Point List Interface)編輯窗口(Edit Transition Point List Interface),輸入光柵二和光柵三兩種光柵結構參數(shù):
|>zYUT[V +l27y0>t (1) 通過點擊添加數(shù)據(jù)(Add Datum)增加轉變點(transition points),并給該點對應的橫向位置(x-Position)和高度(Height)賦值,以形成所需轉變點序列。
: *8t,f~s^ <ebC]2j8cK (2) 按照圖6(2)所示設置所有轉變點,然后將插值方法(Interpolation Method)設置為常量區(qū)間(Constant Interval)。將橫向區(qū)域上限(Upper Limit)設置為2 µm,并設置大小與形狀(Size and Shape) 為2 µm x 2µm 長方形(Rectangular)。
<N(r-