摘要:
虛擬現(xiàn)實技術(shù)由于具有良好沉浸感和人機交互性強的特點而被廣泛應(yīng)用于軍事訓(xùn)練、教育和醫(yī)療等領(lǐng)域。本文設(shè)計一款適用于虛擬現(xiàn)實頭盔顯示器的兩片式大
視場光學(xué)系統(tǒng)。利用單
透鏡作為初始結(jié)構(gòu),根據(jù)設(shè)計要求調(diào)整出瞳直徑,出瞳距離,逐漸增大視場角,并采用非球面來
優(yōu)化提高
光學(xué)系統(tǒng)的
成像質(zhì)量,減小畸變。設(shè)計完成的頭盔顯示器光學(xué)系統(tǒng)全視場角達到 92°,所有視場下的調(diào)制傳遞函數(shù)值在奈奎斯特頻率處均大于 0.1,系統(tǒng)最大畸變?yōu)?9%,并且在全視場范圍內(nèi)實現(xiàn)每度 16.8 像素數(shù)的角分辨率。實驗結(jié)果表明:與單片式光學(xué)系統(tǒng)相比,本文設(shè)計的兩片式系統(tǒng)具有更好的成像質(zhì)量、更出色的邊緣視場畸變和色差控制效果。此外,該光學(xué)系統(tǒng)重量輕、結(jié)構(gòu)緊湊、成本低,可應(yīng)用于新一代虛擬現(xiàn)實設(shè)備的頭盔顯示系統(tǒng)。
t)cG_+rJ ivoPl~)J 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;頭盔顯示器;視場角;角分辨率;調(diào)制傳遞函數(shù)
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