摘要 貝塞爾光束由于其無衍射特性,在不同的應(yīng)用領(lǐng)域引起了廣泛的關(guān)注,它們通常由錐透鏡生成。具有無限尖端的理想錐透鏡是不存在的,而且在實(shí)際中,錐透鏡的尖端是圓形的。在這個(gè)例子中,我們研究了圓尖端對生成的貝塞爾光束的影響。[O. Brzobohatý, et al. Opt. Express 16, 12688-12700 (2008)]。特別地,我們模擬了光束沿z方向的演化,并對結(jié)果進(jìn)行了比較。 建模任務(wù) 在固定Z位置的貝塞爾光束 貝塞爾光束沿Z(a=10μm)的演化 貝塞爾光束沿Z(a=10μm)的演化 貝塞爾光束沿Z(a=30μm)的演化
貝塞爾光束沿Z(a=30μm)的演化 貝塞爾光束沿Z(a=60μm)的演化 貝塞爾光束沿Z(a=60μm)的演化 軸上分布和對比 VirtualLab Fusion中的仿真結(jié)果 O. Brzobohatý, et al.,Opt. Express 16, 12688-12700 (2008)中的圖2 走進(jìn)VirtualLab Fusion 可定制和靈活的透過率定義 場顯示與分析 VirtualLab Fusion的工作流程 設(shè)置入射高斯場 - 基本光源模型 [教學(xué)視頻] 設(shè)置元件的位置和方向 - 如何使用可編程功能和示例(柱面透鏡) [用例] 掃描參數(shù)并檢查影響 - 參數(shù)運(yùn)行文件的使用 [用例] VirtualLab Fusion技術(shù) |