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照明系統(tǒng)中
光源的介紹,作為照明系統(tǒng)光源的信息中心。本課是照明學(xué)習(xí)路徑的第二課。在這一課中,將描述照明系統(tǒng)中的各種光源類型以及如何這些使用光源。光源是照明系統(tǒng)的起點(diǎn)和支點(diǎn),可以說(shuō)是照明設(shè)計(jì)中最關(guān)鍵的部分。
~a Rq\fx{ .d,Zx 簡(jiǎn)介:照明系統(tǒng)中光源的剖析
iBt5aUt +!wc(N[(2 光源有許多不同的形狀、大小和形式,但用于照明設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)是:來(lái)自光源光線的位置x、 y、 z,光線的方向角l、 m、 n,光線的能量、波長(zhǎng)或顏色。
N*;/~bt7P 在最簡(jiǎn)單的情況下,當(dāng)
光學(xué)元件遠(yuǎn)離光源時(shí),它可以近似為一個(gè)點(diǎn)光源。方向分布的簡(jiǎn)化情況可以近似為各向同性分布或朗伯分布。
7Q&P4{hi0 由于缺乏一個(gè)綜合的光源模型,有時(shí)照明系統(tǒng)的模擬結(jié)果與實(shí)驗(yàn)結(jié)果不匹配。對(duì)于離光學(xué)元件較近的光源,將存在具有表面分布可能性的光收集立體角較大的情況。在這種情況下,一個(gè)包含物理尺度上反射和折射的完整光源模型可能更適合于得到與現(xiàn)實(shí)生活相符合的實(shí)現(xiàn)結(jié)果。只能說(shuō),當(dāng)點(diǎn)光源或平行光束等光源足以代表照明系統(tǒng)時(shí),這類簡(jiǎn)化模型對(duì)照明系統(tǒng)來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇。如果與近似光源相比,更復(fù)雜的光源不會(huì)改變結(jié)果,那么更直接的光源能夠更有效地模擬系統(tǒng)。
qKXn=J/0tA "tIx$?I 不同的光源
9EW 7,m{A MvA_tRO 雖然光源的數(shù)目很多 ,下面我們將介紹我們?cè)谡彰髟O(shè)計(jì)中使用的幾個(gè)有代表性的光源。
rCYn YA LEDs (發(fā)光二極管),單片機(jī)驅(qū)動(dòng)和磷模型
@(L| LDs (
激光二極管)
O5w\oDhMb 白熾光源,如燈泡和太陽(yáng)
E&AR=yqk 熒光光源,如熒光燈
"`wq:$R 金屬蒸汽光源,如 金屬鹵化物燈
}K\_N]#6n 高壓氣體放電光源
:4dili4|/ 這些光源的建模將包括光譜、輻射、亮度分布信息。
w6tY6bf} 有四種方法可以創(chuàng)建復(fù)雜的光源模型。
ubw ]}sfM# 幾何模型:光源的物理模型。二極管、環(huán)形反射鏡、焊線、模具和外部包裝均為幾何建模結(jié)果。一方面,這種方法給出了一個(gè)許多假設(shè)符合光源幾何形狀的復(fù)雜光源。其優(yōu)點(diǎn)是無(wú)需復(fù)雜的光學(xué)測(cè)量,且物理形狀允許公差分析。另一方面,發(fā)射特性是假定的,材料的反射和折射特性是近似的,組件的建?赡鼙溶浖行枰紤]的更復(fù)雜。
?T"crX 輻射模型:測(cè)量具有代表性示例的光源輸出。測(cè)量是在測(cè)角儀上的探測(cè)器上進(jìn)行的,測(cè)量光源的方位角和極角 。之后可將該模型導(dǎo)入并用于照明仿真中。一方面,測(cè)量是準(zhǔn)確的,與它們?cè)谙到y(tǒng)中應(yīng)有的情況相符。另一方面,這些模型不考慮再次入射的光,它們的數(shù)據(jù)受限于收集的測(cè)量范圍,并不是所有的光源都能被測(cè)量且可供訪問(wèn),這可能導(dǎo)致只能一次性測(cè)量并且成本很高。
|k0VJi 系統(tǒng)模型:這是幾何模型和輻射模型的結(jié)合,利用了兩種系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn),消除了每個(gè)模型的缺點(diǎn)。該模型的缺點(diǎn)是,這兩個(gè)系統(tǒng)的集成并不簡(jiǎn)單。
Lj#6K@u@Z 物理輻射:光致發(fā)光是某些具有旋光性的分子吸收、向下轉(zhuǎn)換和重新發(fā)射較長(zhǎng)波長(zhǎng)的光的趨勢(shì)。在OpticStudio中,可以通過(guò)吸收、發(fā)射和
量子光譜數(shù)據(jù)來(lái)模擬這種現(xiàn)象,這些數(shù)據(jù)以文本文件的形式提供。該光致發(fā)光模型可以選擇性地與Mie體散射模型配對(duì),以便對(duì)嵌入在散射主體中的光致發(fā)光材料進(jìn)行建模。另外,有關(guān)磷光粉和熒光的討論可以在設(shè)置選項(xiàng)卡(The Setup Tab)->編輯器組(Editors Group)(設(shè)置選項(xiàng)卡Setup Tab)->非序列組件編輯器(Non-sequential Component Editor)->體散射(Volume Physics)->磷光和熒光(Phosphors & Fluorescence)的幫助文件或PDF幫助文檔:OpticStudio_UserManual_en.pdf中查看。
9v A`\\9 +J}M$eQ 點(diǎn)光源
rXMv&]Ag }HzZj;O^2> 有些光源與
光學(xué)系統(tǒng)相比很小,可以簡(jiǎn)化為點(diǎn)光源進(jìn)行更直接的計(jì)算,甚至可以在序列模式中進(jìn)行模擬。
X,b}d#\ 例如一些小的
LED、大多數(shù)單模激光二極管(LDs)和一些多模激光二極管均擁有很小的表面積,這些光源可以被看作一個(gè)點(diǎn)。
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wp 如果光源可以減少到一個(gè)點(diǎn),那么許多計(jì)算就會(huì)更直接,并且在優(yōu)化和光線追跡模擬方面涉及的計(jì)算機(jī)能力需求也會(huì)更少。這是在幾個(gè)或一些迭代設(shè)計(jì)之后,檢查系統(tǒng)光源的實(shí)際大小的一個(gè)很好的做法。只有當(dāng)
鏡頭的優(yōu)化進(jìn)展足夠大時(shí),光源的大小才有更顯著的影響。當(dāng)設(shè)計(jì)點(diǎn)光源時(shí),我們不考慮光源的大小,所以我們?cè)谶x擇照明方案的近似值時(shí)必須謹(jǐn)慎。
{u5@Yp qi$8GX=~r 已建模的光源:OpticStudio中默認(rèn)的光源
uo^>95lkv +}!eAMQ OpticStudio中非序列光源的完整列表中包括點(diǎn)、橢圓、矩形、體、數(shù)據(jù)文件和用戶自定義類型的光源。OpticStudio中的默認(rèn)光源非常方便,而且大多數(shù)光源都可以建模。
VI4d/2e 衍射光源(Source Diffractive):具有所定義UDA的遠(yuǎn)場(chǎng)衍射圖樣的光源。
?bEYvHAzg 二極管光源(Source Diode):具有獨(dú)立的X/Y分布的二極管陣列。
0#ph1a< DLL光源(Source DLL):由用戶提供的外部程序定義的光源。
POf \l 橢圓光源(Source Ellipse):可以從虛擬光源點(diǎn)發(fā)射光線的橢圓形表面。該光源可用于模擬在快、慢軸上具有不同光束發(fā)散的激光二極管。
l d@^$ EULUMDAT文件光源(Source EULUMDAT File):在EULUMDAT格式文件中的燈光數(shù)據(jù)定義的光源。用法示例請(qǐng)參見(jiàn)文章 “如何使用極探測(cè)器和IESNA/EULUMDAT光源數(shù)據(jù)”。
dK-G%5)r 燈絲光源(Source Filament):螺旋燈絲形狀的光源。
uE2Yn`Ha 文件光源(Source File):已在文件中列出其光線的用戶自定義光源。LED文件通常是大多數(shù)主要的LED制造商分發(fā)的。
TFhj]r^{ 高斯光源(Source Gaussian):具有高斯分布的光源。
n.)-aRu[ IESNA 文件光源(Source IESNA File):由IESNA格式文件中的燈光數(shù)據(jù)定義的光源。用法示例見(jiàn)文章 “如何以 IES格式導(dǎo)出光線追跡結(jié)果 “。
E_z@\z MB CAD導(dǎo)入光源(Source Imported):由導(dǎo)入物體的形狀定義的光源。
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