在做鏡頭的分析或設(shè)計時,有時會要反轉(zhuǎn)部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。
|}[nH> R$m`Z+/@ 第一種是只反轉(zhuǎn)部份鏡片?捎肊dit\Flip… 選項(圖1)來完成。首先是選擇以X或Y軸為基準(zhǔn)翻轉(zhuǎn),兩者對於軸對稱系統(tǒng)是沒有差別的。接著再輸入要反轉(zhuǎn)的鏡面範(fàn)圍。以Cove V內(nèi)含的「eyepiece.len」為例 (圖2),只反轉(zhuǎn)2~4鏡面得圖3,這效果也可以在Command Windows 中直接輸入FLX S2..4 指令完成。
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