新的全息技術(shù)突破計(jì)算障礙一種突破性的方法利用基于洛曼透鏡的衍射模型實(shí)時(shí)創(chuàng)建計(jì)算機(jī)生成全息圖(CGH),在保持3D可視化質(zhì)量的同時(shí),大大降低了計(jì)算負(fù)荷要求。 全息顯示為制作逼真的三維圖像提供了一條令人興奮的途徑,這種圖像給人以連續(xù)深度的錯(cuò)覺(jué),有望在娛樂(lè)、醫(yī)療成像和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域產(chǎn)生變革性影響。然而,創(chuàng)建計(jì)算機(jī)生成全息圖(CGH)的傳統(tǒng)方法因需要重復(fù)計(jì)算而受到阻礙,導(dǎo)致計(jì)算需求高,不適合實(shí)時(shí)應(yīng)用。 為了解決這個(gè)問(wèn)題,上海理工大學(xué)的研究人員引入了一種新的全息圖生成方法,該方法在保持高質(zhì)量3D可視化的同時(shí),大大降低了計(jì)算負(fù)荷。正如《先進(jìn)光子學(xué)》(Advanced Photonics Nexus)所報(bào)道的那樣,他們的方法利用了基于 Lohmann 透鏡的衍射模型,通過(guò)單步反向傳播計(jì)算實(shí)現(xiàn)了三維全息圖的快速合成。 通過(guò)將專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的虛擬數(shù)字相位調(diào)制納入分裂 Lohmann 透鏡,他們的方法實(shí)現(xiàn)了具有精確深度感知的高精度3D場(chǎng)景重建。 全彩全息近眼顯示器采用目鏡鏡頭放大 3D 圖像,然后通過(guò)調(diào)整相機(jī)鏡頭的焦距進(jìn)行記錄。然后使用基于Split-Lohmann透鏡的衍射算法生成快速全息圖。 全息顯示技術(shù)的革命性創(chuàng)新 這項(xiàng)研究的意義在于,它為實(shí)時(shí)生成 CGH 提供了一個(gè)實(shí)用的解決方案,從而有可能徹底改變?nèi)@示的制作方法。與存在計(jì)算瓶頸的傳統(tǒng)方法不同,所提出的方法無(wú)論深度采樣密度如何,都能確保一致的計(jì)算速度,從而能夠無(wú)縫集成到需要身臨其境的3D可視化的各種應(yīng)用中。 為了驗(yàn)證其方法的有效性,研究人員進(jìn)行了模擬和實(shí)驗(yàn),證明了其生成具有準(zhǔn)確深度感知的逼真3D全息顯示器的能力。 總之,這項(xiàng)研究在計(jì)算機(jī)生成全息技術(shù)領(lǐng)域取得了令人鼓舞的進(jìn)展,為創(chuàng)建身臨其境的三維可視化效果提供了一種實(shí)用的解決方案,而不會(huì)受到傳統(tǒng)方法的計(jì)算限制。它有助于為全息顯示在各行各業(yè)的廣泛應(yīng)用鋪平道路。 相關(guān)鏈接:https://scitechdaily.com/revolutionizing-3d-new-holographic-technique-breaks-computational-barriers/ 論文鏈接:https://doi.org/10.1117/1.APN.3.3.036001 關(guān)鍵詞: 全息
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